調整回数 4 回
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▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約10%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約6%アップ
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▲ パラメータを上方修正
約2%アップ
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▲ パラメータを上方修正
約3%アップ
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・ 『ダンガンロンパ1・2』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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なるほど。除霊にお困りですか。それでしたら、奇策周囲3うらがおすすめです。今ならリベルルもセットで…
コンセプト コラボ2026年3月28日投稿
デッキの説明突然ですが、みなさんは旅立ちと仲間たちというカードを知ってますか?
HUNTER×HUNTERコラボのUR周囲で、カード効果に一切書いてないのにも関わらずヒット時に敵を転倒させることのできるカードです
では、この旅立ちと仲間たちをうらで使うとどういう挙動になるでしょうか?
答えはうらのアビが勝って敵は飛んでいきます
まぁそんなものでしょう
さて、絶夢の魔女 リベレーション★ルルカはご存知ですよね
周囲の敵を引き寄せるというカードです
これをうらで使うとどうなると思います?
答えはリベルルの効果が勝って引き寄せます
そして引き寄せることによってその場で転倒します
うらとは基本的に敵を飛ばすキャラです
ガンナーであれば空中でも撃てますがその他のキャラはそうもいかず、噛み合わない場面もあったりなかったりするわけです
ですが、このリベルルを使うことによってアタッカーなどとも安定した集団戦を行うことが出来るキャラに昇華していきます
基本は味方を詰めてる敵の引き剥がしに使ったり、奇襲で使います
転倒した敵にサテキャを使うと案外キルも取れるのでソロでも活躍出来ます
リベルルは重めですがサテキャの回転で補えるのでサテキャ狛枝で通常のうらの動きも出来ます
サテキャ狛枝の理由は軸となるリベルルが体力高めなのでそこを活かすためです
サテキャ→狂戦士の咆哮/狛枝→アースブレイカーで代用してもいいと思います
サテキャ→偽りの中の戯れだと回転率が悪くなるのでHA自信ニキネキでなければキツいと思います
回復手段がないのが嫌かつ体力を取りたいので双黒にしていますが、ダメカはなんでもいいです
合わせに使えるダメカがないのは立ち回りに気を遣わなければならないのでメダルの説明なんでもいいです。CTとかも面白いんじゃないでしょうか
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ぼくの考えたさいきょうのラヴィ
ガチ コラボ2026年3月22日投稿
デッキの説明無難に無難 受けに回れるような試合運びを目指し
連打を持ってるキャラをできるだけ対面を避け
生存をしながら無視できないアピールをして
HAを駆使してカードを切りましょうメダルの説明相手のカードを避け自分のカードを押し付ける為
足9 -
緑ゲネ型テンプレ
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明緑ゲネで火力を出しつつ飛ばして妨害するデッキの型です。
周カノは体力ステを盛れる狛枝を積んでいますが、好みによってはアースブレイカーになら変えても大丈夫です。
残り2枚に関しては特に言うことはありません。メダルの説明元の足が早めではありますが、所詮タンクの足なので、足9メダル推奨です。
ウェポン避けや周囲カード当てもやりやすくなるのでおすすめです。
緑ゲネの回りを良くするためにCTもアリかなと思います。 - もっと見る >>>