調整回数 5 回
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▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約10%アップ
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▲ 自分のライフ回復量を上方修正
55%→60%
▲ 味方のライフ回復量を上方修正
45%→50%
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▲ 自分のライフ回復量を上方修正
50%→55%
▲ 味方のライフ回復量を上方修正
30%→45%
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▲ クールダウン時間を上方修正
36秒→30秒
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・ 『ソードアート・オンライン』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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SAO単
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明SAOと恒常のみで組むイグニスのデッキ。
やはり朝露は強い。 妖精もかなりの体力ステを誇る回復でCTに目を瞑れば結構楽しい。
問題は周カノ枠、強引にヒースクリフを採用したものの、全然グラナートでいいかもしれない。メダルの説明足9
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明使い易い号令周カノ型デッキ。高めの体力倍率を活かしたいのでカット回復には朝露と色を確保する為もあり妖精を採用。号令は赤の方が攻撃ステが高いが色確保の為に緑を選択している。イグニスというキャラ自体がタイマンで敵を倒すアタッカーというより味方のキルチャンスを作る設計のアタッカーの為全体的にやや支援、耐久寄りのデッキをテンプレとさせて頂いた。
メダルの説明基本的に足メダルで良いが足だけだとミリ残しをしてしまう事が多かったので剣3を混ぜて足6剣3とした。元の足がかなり速いので足は6だけでも十分…だと思う。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明アクアのデッキの基本となる近1遠1デッキ。ステが高いたぬきのサイレント効果と相性の良い毒遠距離を採用。ダメカは無難な50%カット、回復に擬似桜兼味方のサポートとして機能する妖精を採用しつつ少し物足りない回復倍率は転スラ毒の吸収毒で補いたい。
メダルの説明妨害系のサポスプは基本的に足が使い易いので足9を採用。
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