【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家

調整回数 3

  • 「攻撃」パラメータを上方修正

    約6%アップ

    「体力」パラメータを上方修正

    約4%アップ

  • 威力を上方修正

    280%→320%

    クールダウン時間を上方修正

    32秒→30秒

  • 『HUNTER×HUNTER』コラボカードとして実装

  • 1 / 1

  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • 芥川 龍之介 テンプレ...?
    ガチ コラボ
    2026年4月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】万全のポプ子
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    芥川ってこういうやつでしょ?多分自傷が嫌だったらアスブレ入れてカウンターをとあるにしてもいいと思います。万全は翼でも

    メダルの説明

    万全でも翼でも足は取れるのでけんめ

  • ランサー おかあさん型ランサー
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【陰実】HIGHEST 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    予算に糸目を付けないランサーのデッキです。
    万全に無い強みとして基本ステが高くなる為、CT外でのダメージが多少増えることと、ドルケ等に強く出れるメリットがあります。

    入れ替え候補
    赤おかあさん→万全
    特筆する部分のないテンプレデッキに変貌します。
    カードが当てやすくなり、逃げ足が確保出来ます。ライザコラボに課金するよりもポプ回などの強力なカードが獲得出来、他のキャラクターに潰しが効きます。

    HIGHEST+ゾルディック家→アースブレイカー+第一位
    色の関係で2枚交換です。
    ロックマンエグゼコラボで2枚揃います。
    どちらにせよ4種コラボの周囲カウンターが必要です。
    とあるコラボは6種になる可能性あり

    メダルの説明

    剣9+アビリティで攻撃力が2200を超えます。
    入れ替え枠の2枚差し替えでも成立しますが、万全や恒常のおかあさんだと成立しません。

  • ソーン=ユーリエフ 玉座ソーン
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【陰実】HIGHEST ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    タイマン用に作ったら思いのほか強くて外に出しても結構いい感じだったデッキです。
    まぁ、私は手持ちが無くて無全ゾルディック家じゃなくて全天桃色でやってるんですけどね。
    ソーンをやるにあたってカット、周バゲ、周カノを積んだ後、どうしても一枠余ってしまう。
    そこで私が目をつけたのが玉座です。周囲カードであり、ハイエストの自傷をカバー出来る吸収カードであり、転倒まで付いているという結構楽しいカードです。高防御や高体力キャラにも強引にダメージを与えられるので、味方へのパスにも使えます。
    玉座の転倒からHAも繋がる上にワンパンラインも下げられるので玉座結構いいと思います。
    弱点としてはやはりCTやステータスでしょうか。あとは回復を玉座に依存するので、玉座がCT待ちの時は結構ヒヤヒヤしたりします。

    メダルの説明

    さすがにガンナーなので剣9ですね。
    玉座が無い時でも火力は出せるようにしておきたいです。
    フリバなら剣6足3でも特別弱くは無いでしょう。

  • もっと見る >>>