【ニヒヒ対人地雷】猫宮ひなた

調整回数 2

  • 「攻撃」パラメータを上方修正

    約45%アップ

  • 『猫宮 ひなた』コラボカードとして実装

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  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • 糸廻 輪廻 アンサー無し用(フリバ推奨)
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【ニヒヒ対人地雷】猫宮ひなた 蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影 祭りの目玉!ドラゴン花火
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    毒罠は絶対Cに置け
    ダメカが無いのでとりあえず敵から距離を取って
    ネチネチネチネチ後ろから攻撃しましょう。
    猫宮はケルベロスでも代用可
    フリバで使うデッキとして考えてください。

    メダルの説明

    剣9と万全でフリバを荒らしましょう!

  • 糸廻 輪廻 テンプレ2
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【口寄せ・大型神陣】アンサー 祭りの目玉!ドラゴン花火 【ニヒヒ対人地雷】猫宮ひなた
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アンサーがない人は使うのを諦めましょう

  • 糸廻 輪廻 【剣メダルとの差別化重視】CTメダル輪廻
    コンセプト コラボ
    2025年2月10日投稿
    【口寄せ・大型神陣】アンサー 【ニヒヒ対人地雷】猫宮ひなた 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    罠枠は攻撃ステの高い爆罠2枚を採用。罠2は剣メダルだと対処されやすいが、CTメダルだと十分な回転率となる。爆罠を3枚にしないのは、3枚だと手数が十分となり1発1発の火力を上げる剣のほうが適切だから。

    剣メダルがない関係上、爆罠の火力の底上げができる桃鍋は確定。詰められたときの迎撃・逃走にも使える。

    また、スタンや即死HSなどに耐性をつけられる無全も確定。このカードがあるだけで使い勝手が格段に良くなる。攻撃ステが高いのもGood。

    桃鍋も無全もCTが重いので、CTメダルとは相性抜群。剣メダルと比較すると、輪廻特有の動きはできなくなっているが、安定感においてはこちらに軍杯が上がる。

    メダルの説明

    コンセプトからCT9で確定。爆罠の回転率を上げたり、無全や桃鍋など効果は強力だがCTが重いカードの使い勝手を上げられる。

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