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▲ 通常攻撃の一撃目のモーションを上方修正
約60%アップ
▲ ヒーローアクション解除時の後隙を減らす上方修正
約60%減少
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少 -
▼ 防御力を下方修正
1.00倍→0.95倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約3%増加 -
▲ アビリティの効果を上方修正
効果量が
約4%アップ▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
約4%アップ
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▲ 体力を上方修正
1.00倍→1.10倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少 -
▲ ヒーロースキルの引き寄せ力を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約3%減少 -
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーローアクション終了時の後隙を減らす上方修正
約17%アップ
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▲ 攻撃力を上方修正
1.20倍→1.25倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少▼ 体力を下方修正
0.95倍→0.90倍
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▲ 通常攻撃(アサルトライフル)の射程を上方修正
約1m拡張
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ ヒーロースキル使用中の移動速度を上方修正
約1%アップ
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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2021年1月25日
11 ヒーロー
2020年12月~2021年2月の推移
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