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▲ 攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ アビリティの貫通攻撃カードのクールダウン時間短縮効果を上方修正
20%減少
→25%減少▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少 -
▲ 防御力を上方修正
0.40倍→0.55倍
▲ アビリティの「カードスキル以外で与えたダメージ分のライフ吸収」効果の吸収倍率を上方修正
ダメージの
120%→140%▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約11%減少 -
▲ 防御力を上方修正
0.60倍→0.70倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約25%増加 -
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- 調整されたヒーローの順位の推移
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2025年1月27日
13 ヒーロー
2024年12月~2025年2月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2025年1月27日
66 カード
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