調整回数 14 回
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▲ 防御力を上方修正
1.10倍→1.35倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約25%減少▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.95倍→1.10倍
▲ ポッド・プログラム「リペア」の1回あたりのライフ回復量を上方修正
2.2%回復
→3.0%回復 -
▲ 防御力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正
約0.2秒短縮
▲ ヒーローアクションの移動中の威力を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーローアクションの最後の一撃の威力を上方修正
約69%アップ
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▼ 防御力を下方修正
1.00倍→0.90倍
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▼ 防御力を下方修正
1.05倍→1.00倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約14%増加 -
▲ ポッド・プログラム「ブレード」の威力を上方修正
約3%アップ
▼ ポッド・プログラム「ガトリング」の射程範囲を下方修正
約1mダウン
▼ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を下方修正
約8%ダウン
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▼ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を下方修正
約14%ダウン
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▲ 体力を上方修正
0.75倍→0.80倍
▲ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を上方修正
約17%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約7%アップ
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
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▼ ポッド・プログラム「ガトリング」の射程範囲を短くする下方修正
半径を
約1m縮小 -
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2B
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 13 位 使用率 4 位 勝率 47 位
低ランク帯 総合 8 位 使用率 24 位 勝率 8 位
- このヒーローの最新のデッキ
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野良での理想デッキ
ガチ コラボ2026年5月5日投稿
デッキの説明構成は今までのテンプレート通り それぞれで強いコラボカードを入れたデッキ
ゴンカノ: 無属性で被弾が減らせるのは代えがたい リペアにより自傷のデメリットが少なめ
青双黒: 吸収効果よりもカットが2秒伸びたことがとても強力 無全と違いct差が2秒と小さいことも◎ 攻撃防御を伸ばす為に青双黒としたが体力が欲しい場合は双黒もあり
連返: キャンセルする前提だとしてもctが短くなるのでメリット 近距離と連撃の硬直差が小さく致命的なデメリットにはならない 合計火力だけでなく初弾の発生が早いことも魅力的メダルの説明ガトリングで追い回すので足メが欲しい