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爆殺デッキ
コンセプト コラボ2026年3月28日投稿
デッキの説明爆殺することしか考えていないデッキです。嫌がらせしましょう
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桃鍋を諦めるデッキ
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明万全切ってドラ花アンサーを置き、足バフで逃げ回るデッキです。いざとなったら通常でも結構やれます。
バフカード切った後に罠2個置けたりサイレントにならないのが取り回しいいですよね。万全最強。
カットは上方を貰った青双黒にしました。メダルの説明罠の火力を上げる剣メダル。好みに合わせてCT混ぜるのも悪くはないかと
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安定型
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明カット回復罠2枚で安定した立ち回りができるデッキ
基本的に罠で相手のダメカを使わせて自分の通常攻撃と味方のウェポンを通しやすくして勝つ
ダメカの枠は無全天でも可能メダルの説明剣9で火力に寄せてもいいけど足3あるだけで対面のしやすさやウェポンの避けやすさがかなり変わるので剣6足3
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強化スキル使って、ドラ花すれば気持ちいいよな
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明HS使って自傷秘めたるからのドラ花
これで、気持ちよくなれるぞ。
ダメカは別になんでもいいし、
ドラ花もランサーに変えてもいいぞ
自傷秘めたるもなんでもいいし、
紫龍をカノーネにしてもいいのだ!
敦は、罠警戒なんてされないので普通に当たるぞ
初見殺しだが楽しくなれるのでレッツトライ!メダルの説明メダルはね、当たれば結局ワンパンできるから、
特にこれというものはありません。 -
ウィズ採用型
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明いつもの罠セットにウィズをセットした輪廻
罠が手元に無くても安定して火力出す手段を握ることで、対応幅を増やすのが目的
輪廻自身の攻撃力が高いため低耐久ワンパンを狙えることは勿論、イェーガーや朝露で罠を踏み倒すアタガンに合わせることでそのまま落とすことも可能
何気に罠投げモーションと遠モーションにパッと見違いが無いのもミソ。デッキ割れて無い段階だとカウンター合わされにくいのも良ポイントかメダルの説明ワンパンライン上げるため、やっぱり剣に振りたい
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アンサー無し用(フリバ推奨)
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明毒罠は絶対Cに置け
ダメカが無いのでとりあえず敵から距離を取って
ネチネチネチネチ後ろから攻撃しましょう。
猫宮はケルベロスでも代用可
フリバで使うデッキとして考えてください。メダルの説明剣9と万全でフリバを荒らしましょう!
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テンプレ2
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明アンサーがない人は使うのを諦めましょう
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テンプレ1
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明恒常は諦めろ
メダルの説明剣以外を付けてる人は終わっています
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ゴリカ
ガチ コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明リリカの根本は支援です!!!!!
支援をしなければただの劣等生!なのでタイオワを積みます
次にステータスを盛るためのカードたちです
リリカなのでもちろん攻撃を盛ります!!!!!メダルの説明リリカなので攻撃を増やします!!!!!
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火力こそパワー
ガチ コラボ2025年2月3日投稿
デッキの説明自傷秘めたるで火力を上げて敵を倒せ!
メダルの説明火力こそパワー
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- このカードの最新の調整
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2025年6月23日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約25%アップ
▼ 「防御」パラメータを下方修正
約40%ダウン