セイバー
  • 基本的にこれでいいです
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ワンショットワンキル】猫宮ひなた 【転スラ】受け継がれる想い 【チェンソーマン】早川アキ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    マジでカード揃ってるならこれでいいと思います

    メダルの説明

    これ以外あんま強くないすよねこいつ。

  • 火力至高
    コンセプト コラボ
    2026年2月5日投稿
    【ワンショットワンキル】猫宮ひなた 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【メイドインアビス】黎明卿 【幼女戦記】神の恩寵
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    間違えてアーチャーに投稿したので再投稿

  • なんか毒着いてるけどエクスカリバー!とりまエクスカリバー!いい戦いだった!(*´▽`*)
    コンセプト コラボ
    2026年1月11日投稿
    【転スラ】受け継がれる想い 【メイドインアビス】黎明卿 ポプ子&ピピ美 ジャック・オー
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    自分をヴィオだとおもっているセイバー。とりあえず相手を見かけたらエクスカリバーをすることで相手をイライラさせて台パンさせることができちゃうぞ★なんで赤家なのって思った人もいると思うが、全部耐久よりなすてなので(エボリリにするとさらに耐久寄りに)赤家の方が良さそうだな~って思った。遠距離玉座からだと追撃しずらいので、転スラ毒を使うと、より台パンさせることができるぞ★

    メダルの説明

    よりうざくするためにCT。ちょっと体力つけて耐久も良くしたい。(ctとか足でもいい)

  • 加近が強い!
    ガチ コラボ
    2026年1月10日投稿
    【禁書目録】聖人と天才 【チェンソーマン】早川アキ 【マグナムウェディング】エルフェルト 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    近距離に加近を採用したデッキ。この枠にはショックウェーブが採用されていることが多いが、個人的には加近のほうが使いやすかった。

    加近は、高体力でウェポンの火力がいまいちなセイバーと相性抜群。相手のウェポンを受けながら返しの攻撃で倒すことができる。

    また、加近の火力が足りず打ち上げてしまった場合でもエルフェルトで追撃できるので、加近の弱い部分をカバーすることもできる。

    他の枠は3色揃えただけのテンプレなので詳細は割愛する。

    メダルの説明

    キルスプなら安定の剣6足3。近距離を2枚扱うので足3は必須。残りは確定圏内を広げるために剣。

  • 遠距離モーション上方!?
    ガチ コラボ
    2026年1月7日投稿
    【マグナムウェディング】エルフェルト 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【チェンソーマン】早川アキ 【SAO】朝露の少女と
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    以前、「遠距離詰めない……?」みたいな事いいながらデッキ投稿した者です。
    遠距離モーションの上方で遠距離も結構強く使えますね!
    以前はギルフル使ってましたが、ショックウェーブの方が面白かったのでこっちを採用。立ち回りは以前より遠距離振りやすいくらいで特に変えることは無いですかね?

    メダルの説明

    剣6足3のまま使ってます

  • 自認遠3ヴィオ
    コンセプト コラボ
    2026年1月3日投稿
    【メイドインアビス】黎明卿 ポプ子&ピピ美 【転スラ】受け継がれる想い 【SAO】朝露の少女と
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    黎明卿→ポプ子&ピピ美→転スラ毒の順で振って敵を完封しましょう!

    なんでセイバーはこうなってしまったんですか?

    メダルの説明

    遠距離ブンブンする為のCT9

  • 遠距離積めるようになったなセイバー!
    コンセプト 恒常
    2025年12月31日投稿
    名門サッカー部 イナズマシュート 反導砲 カノーネ・ファイエル 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    遠距離積めるようになったので搭載したデッキ。下の方とは無関係です。

    基本的には遠で相手を削りつつ、DAと通常でトドメを刺す立ち回り。ただしダウン効果がないため近づく際は要注意。

    ガードブレイクは遠距離を警戒してダメカで近づいてきた敵、もしくは追撃をしかけた際にダメカを貼った時用。C争奪でも使っていこう。

    決定打に欠ける分相手への圧は大きいので積極的に仕掛けるのもあり。
    ただしイェーガーみみみの為体力管理をしっかりとしよう。

    え?遠距離より近距離積んだほうが強いって?バッキャロー折角使えるんだから使うんだよ。

    メダルの説明

    遠距離の火力を上げるために攻撃力アップ9積み。
    スプリンターなので移動速度は優先しなくていいだろう。
    クールタイム短縮を積めばいっぱいエクスカリバーできるぞ!

  • お前もしかして遠距離積めないのか……!?
    コンセプト コラボ
    2025年12月25日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【チェンソーマン】早川アキ 【マグナムウェディング】エルフェルト
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    それでも遠距離は振るよ
    無フルークやカノーネで飛ばしてからそこにエルフェルトでトドメ
    無フルークはウェーブとかでもいいかも

    何?遠距離型弱い?そんな貴方はラインか置き回を積みましょう!

    メダルの説明

    火力を補う剣メダル寄り構成
    スプにしては足もそこまで速くないので足メダルもちょっと欲しい

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2026年1月26日

    攻撃力を上方修正

    1.25倍→1.30倍

    ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    必要量が
    約5%減少

    ダッシュアタックの「1段階のタメ」の最終段の威力を上方修正

    約4%アップ

    ダッシュアタックの「2段階のタメ」の最終段の威力を上方修正

    約3%アップ

    ダッシュアタックの「3段階のタメ」の最終段の威力を上方修正

    約6%アップ

    防御力を下方修正

    0.90倍→0.70倍

    体力を下方修正

    1.15倍→1.05倍

    移動速度を下方修正

    約3%ダウン

    遠距離攻撃カードの発動モーションを下方修正

    約10%ダウン

    遠距離攻撃のエフェクトが消えた後も、ヒット判定がわずかに残っていることがある不具合を修正

  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • セイバー セイバー

    2026年3月25日~2026年3月29日

    高ランク帯 総合 97 使用率 34 勝率 97

    低ランク帯 総合 81 使用率 20 勝率 88