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遠距離ぶっぱマンよりは嬉しいセイバーガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明野良でよくいる遠距離ぶっぱマンよりはこっちの方が味方に来て嬉しいんじゃよな…
チーちゃんの枠はエルフェルトが良さげじゃが………今更ギルティギアになんか変人しか入れんじゃろ。メダルの説明足3ないと本当におっっっっっそいんじゃよなぁこいつ…ザックと大差ないからのぅ………
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野良で友情パパワーをしよう!コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明簡単です、近くに味方がいる時クルエルで引いて友情パワーしてください。これで私は彼女もできたしTOEIC992点叩きだしました。
できなかったら?残りのカードで薙ぎ倒しなさいメダルの説明最悪友情パワーができない場合ライオンになるしかないので剣メで全てを消し飛ばしてください
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勝ち負けよりキルガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明赤恩寵or緑恩寵が無ければ万全でもいいです。
え?万全もない?ならセイバー使うな -
近距離なんて知らねぇ!!遠距離なんて知らねぇ!!通常型セイバーこそ最強!!ガチ コラボ2026年5月12日投稿
デッキの説明カードなんて合わせられたら終わりなんだよぉ!!
そんな合わされるぐらいなら通常でゴリ押せば問題なし!!
回復なんて跳躍使って殴れば回復できるだろぉ!!
イデア?ベリバ?んな事知らねぇよ!!前進あるのみ!!進め!!我が最果てに栄光あり!!!メダルの説明足がなきゃ逃げられないだろぉ!!!
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基本的にこれでいいですガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明マジでカード揃ってるならこれでいいと思います
メダルの説明これ以外あんま強くないすよねこいつ。
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火力至高コンセプト コラボ2026年2月5日投稿
デッキの説明間違えてアーチャーに投稿したので再投稿
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なんか毒着いてるけどエクスカリバー!とりまエクスカリバー!いい戦いだった!(*´▽`*)コンセプト コラボ2026年1月11日投稿
デッキの説明自分をヴィオだとおもっているセイバー。とりあえず相手を見かけたらエクスカリバーをすることで相手をイライラさせて台パンさせることができちゃうぞ★なんで赤家なのって思った人もいると思うが、全部耐久よりなすてなので(エボリリにするとさらに耐久寄りに)赤家の方が良さそうだな~って思った。遠距離玉座からだと追撃しずらいので、転スラ毒を使うと、より台パンさせることができるぞ★
メダルの説明よりうざくするためにCT。ちょっと体力つけて耐久も良くしたい。(ctとか足でもいい)
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加近が強い!ガチ コラボ2026年1月10日投稿
デッキの説明近距離に加近を採用したデッキ。この枠にはショックウェーブが採用されていることが多いが、個人的には加近のほうが使いやすかった。
加近は、高体力でウェポンの火力がいまいちなセイバーと相性抜群。相手のウェポンを受けながら返しの攻撃で倒すことができる。
また、加近の火力が足りず打ち上げてしまった場合でもエルフェルトで追撃できるので、加近の弱い部分をカバーすることもできる。
他の枠は3色揃えただけのテンプレなので詳細は割愛する。メダルの説明キルスプなら安定の剣6足3。近距離を2枚扱うので足3は必須。残りは確定圏内を広げるために剣。
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遠距離モーション上方!?ガチ コラボ2026年1月7日投稿
デッキの説明以前、「遠距離詰めない……?」みたいな事いいながらデッキ投稿した者です。
遠距離モーションの上方で遠距離も結構強く使えますね!
以前はギルフル使ってましたが、ショックウェーブの方が面白かったのでこっちを採用。立ち回りは以前より遠距離振りやすいくらいで特に変えることは無いですかね?メダルの説明剣6足3のまま使ってます
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自認遠3ヴィオコンセプト コラボ2026年1月3日投稿
デッキの説明黎明卿→ポプ子&ピピ美→転スラ毒の順で振って敵を完封しましょう!
なんでセイバーはこうなってしまったんですか?メダルの説明遠距離ブンブンする為のCT9
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2026年4月27日
▲ 攻撃力を上方修正
1.30倍→1.35倍
▲ アビリティに「遠距離攻撃モーション中に防御力アップ」する効果を追加する仕様変更
防御力3倍
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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セイバー
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 92 位 使用率 24 位 勝率 95 位
低ランク帯 総合 34 位 使用率 4 位 勝率 54 位