コクリコット ブランシュ
  • 貫通やめろ!
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【陰実】HIGHEST 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カウンター2枚で貫通環境にもギリギリ耐えるコクリコちゃん

    メダルの説明

    DAで体力削るのが大事

  • ぶれどらなし貫通デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位 【ペルソナ5】心の怪盗団 【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ) 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    このデッキは高い攻撃力とそこそこの防御力を兼ね備える♠

    メダルの説明

    足9、足3剣6、足6剣3も持ってるけどキル型は足6剣3が一番好みかな♥

  • 恒常でも充分舞えます。
    コンセプト 恒常
    2025年12月1日投稿
    全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 オールレンジアタック
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    全色は取りたい人は姉妹で良いと思います、そこはお好みで。攻撃防御ステータスをあまり落とさずに作りました。合わせ必須のキャラなのでカウンターを大切に使いましょう。
    初動はA orEでHS貯めましょう

    メダルの説明

    カードを当てやすくするため、貫通の攻撃力を上げるため。

  • 削り役割コクリコットさん
    ガチ コラボ
    2025年2月7日投稿
    【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【NieR:Automata】戦いの始まり 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    アースブレイカーと旅立で相手を大きく削る型です
    コクリコだとHP満タンのキャラを撃破するのは厳しいと思いますので、回収は味方ガンナーに任せる感じになっています(大抵通常で倒せるぐらいにはなるが、コクリコは通常が遅く、DAを入れるならもう一体の敵に入れたいため、味方に回収は任せる)
    動きとしては一般的なコクリコと同じで初動一陣でHSをため、その後HSを吐いてCに仲間と一緒に向かうことになります、デバフは強力で攻撃は基本は効かないですが、ここで気をつけることとして貫通カードです、バーゲンで合わせてください
    そしてC安定が取れたあとは後衛と前線を行き来して、DAでデバフを撒きながら二回目のHSを貯めます
    代用カード
    アースブレイカー→グラナード(恒常)、狛枝(ダンガンロンパコラボ)、SR周カノ
    旅立ち→武装探偵社(文ストコラボ)
    青バーゲン→バーゲン(恒常)、梅喧(ギルティギア)
    ダブスト→ナナチ(SRのメイドインアビスコラボ)、佐天涙子(SRのとあるコラボ)、シルフィエット(SRの無職転生コラボ)、全天(恒常)、lost butterfly(Fate)
    (個人的優先度 ダブスト>全天>青全天>シルフィエット>ナナチ>佐天涙子)

    メダルの説明

    体力が多い敵に対しても通常の圏内に収めれるように剣メダル
    HSを発動してからすぐにCに向かえるように足メダルです

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2025年5月29日

    ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    必要量が
    約20%減少

    ダッシュアタックの射程範囲を上方修正

    約14%拡大

  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • コクリコット ブランシュ コクリコット ブランシュ

    2026年3月25日~2026年3月29日

    高ランク帯 総合 78 使用率 59 勝率 71

    低ランク帯 総合 86 使用率 50 勝率 82