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終夜クルエルコンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明味方にコラボガンナーとガードブレイク用意してもらいましょう
終夜使ってひたすらポータル触る
あればクルエル
余裕があるなら朝露→赤クルエルで差をつけろメダルの説明体力でもCTでもいいんちゃう?
自分は足がすこ -
老害型恒常モノクマガチ 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明恒常モノクマはこれ。アンジュかガブかは好みの気がするけど上方が熱いのでアンジュ
最近はレビィ積んだりするらしいけど認めません。メダルの説明ウェポン避けやすくする為とデバフエリアが消える前に入りやすくする為に足。
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【弱いはずがない】終夜カノーネモノクマコンセプト 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明終夜を置く→敵がサイレントを嫌ってダメカを貼ってくる→そこをカノーネで破壊→最強勝ち確!!!!!
必須カードは終夜とカノーネ系統なので、カノーネ枠はゴンカノやアキカノでもいい。何なら狛枝などの周囲カノーネでも可。
回復枠とダメカ枠は自由なので、回復は花火や置き回復、ダメカは白狐などでも可(なんならそっちの方が強い)メダルの説明モノクマのキャラ性能上、体力メダルで体力を盛らないと貫通が苦しいため、体力メダルを採用。
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領域展開クマコンセプト コラボ2025年3月26日投稿
デッキの説明設置系カードで固めてみました。コンセプトに沿うなら回復枠は共演だが、デッキが全体的にCT重めなので不採用。
特段勝率が良いというわけではないが、使ってて楽しい。メダルの説明試してないが、CT9もありかと
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- このヒーローの最新の調整
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2025年12月25日
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%拡大
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約23%減少▲ アビリティの「ミニモノクマ」の爆発範囲を拡大する上方修正
約33%拡大
▲ アビリティの「ミニモノクマ」の爆発威力を上方修正
約81%アップ
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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モノクマ
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 25 位 使用率 80 位 勝率 16 位
低ランク帯 総合 24 位 使用率 95 位 勝率 14 位