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4種コラボ入ソーンガチ コラボ2026年3月20日投稿
デッキの説明周破枠と返枠はステが噛み合っており火力も見込めるため採用。防枠は貴重な赤かつ無発動100%カットなので入れない理由はない。強枠は緑で3色目取れるようになるのと、攻防速が上げられるため攻撃時に使うだけでなく、急いで復帰しないといけない時などにも使える。また、桃鍋と違い攻撃中に属変やカードを吐けるのも魅力的。
メダルの説明メダルは攻3足6が足避けしやすく、距離管理しながら火力も出せるのでおすすめ
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玉座ソーンコンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明タイマン用に作ったら思いのほか強くて外に出しても結構いい感じだったデッキです。
まぁ、私は手持ちが無くて無全ゾルディック家じゃなくて全天桃色でやってるんですけどね。
ソーンをやるにあたってカット、周バゲ、周カノを積んだ後、どうしても一枠余ってしまう。
そこで私が目をつけたのが玉座です。周囲カードであり、ハイエストの自傷をカバー出来る吸収カードであり、転倒まで付いているという結構楽しいカードです。高防御や高体力キャラにも強引にダメージを与えられるので、味方へのパスにも使えます。
玉座の転倒からHAも繋がる上にワンパンラインも下げられるので玉座結構いいと思います。
弱点としてはやはりCTやステータスでしょうか。あとは回復を玉座に依存するので、玉座がCT待ちの時は結構ヒヤヒヤしたりします。メダルの説明さすがにガンナーなので剣9ですね。
玉座が無い時でも火力は出せるようにしておきたいです。
フリバなら剣6足3でも特別弱くは無いでしょう。 -
誰でも最強デッキガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明大体の相手には勝てる(はず)
以下説明
①万全(デッキの要)
詰めてくる敵がいれば引き撃ちしながら逃げられるし、先に切っておけば攻撃の起点にもなる。攻撃が上がるため、防御の高い敵や防御バフに対してもHAである程度は対処可能。また元々高めの防御も上がるため、多段攻撃にも強く出ることができる。
②ダブスト
ステが攻撃防御で、ソーンと噛み合ってるのが偉い。回復無しデッキなので100%カットじゃないときつい。代用カードは白狐ぐらいか、無ノガドとかだと上から倒されそう。あと色取れない。
③周囲カウンター
現環境貫通多すぎてこれないと詰められただけで終わる。基本的には
❶倒せそうな敵がカード振ってきたときにそのまま倒す。
❷先にカウンター張っておいて、HAキャンセルで距離を取ったり、カード無駄吐きさせる。
代替カードでとあるの周囲カウンターがあるけど、万全を切った後に3色が取れるってことでハンターハンターの方を採用。向こうは防御盛れるのがメリット。攻撃は大差ない。
④自傷周カノ
他の周カノと比べてワンパンラインを大きく上げられるのが最大のメリット。攻撃防御ステで噛み合いも良く、元々の体力が低いため自傷もそこまで気にならない。自傷が嫌だったらアースブレイカーにして、周囲カウンターをとあるのやつにするのがオススメ。メダルの説明足は万全で確保できるからいらない。攻撃につぎ込もう。
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私的最強デッキガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明煙で貫通遠や通常攻撃を防ぎつつ羽で引き打ちをしまくるデッキ。羽からのHSも強い。周カノは威力重視で自傷を選択したが自傷が気になる人はアースブレイカーを積むと良い。周囲キャラが多い環境では煙の効果が薄い為周囲カウンターと入れ替え推奨。
メダルの説明羽で足の速さは確保出来ている為火力増強の為に剣メダルを採用。羽が生えていない時間のお守りとして足を3だけ採用した剣6足3となる。
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- このヒーローの最新の調整
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2025年7月28日
▲ 体力を上方修正
0.60倍→0.65倍
▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正
約18%アップ
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約19%アップ
▲ ヒーローアクションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約0.2秒減少・ 通常攻撃のカメラを調整
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ソーン=ユーリエフ
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 50 位 使用率 21 位 勝率 57 位
低ランク帯 総合 46 位 使用率 9 位 勝率 62 位