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モクモク芥川コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明モクモク芥川です。
地味に使われたら嫌な煙カードで殴り合いを少しでも有利に進めたかったのでこんなデッキになりました。
主にC付近の小競り合いや、味方の援護・起点作りに使えます。
今はレゼ周囲や万全の殴りが痛いので時間稼ぎにも使えますね。
カードはレゼ周囲・ポプ回とかも入れてみてもつよいです、そこはお好みでメダルの説明煙使われた時の相手のフリーズした瞬間に少しでも叩き込みたいため、こんな感じです。
流石に剣9だと足が遅かったので足3入れてます。 -
白狐…… テンプレ入りなる?コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明定期的に現れてはテンプレデッキを更新し続けていましたが、今回は白狐の上方に触れに来ました
無全より圧倒的に回転率が高く、臨機応変に使えるので、カード合わせができるなら無全よりこっちをテンプレとしようと思います。
もちろん無全も弱くないので無全の方がいいよ!って人は無全でも大丈夫です!
後はハイエストの自傷が気になるなら周カノ周バゲをアスブレ第1位にしても大丈夫ですが、レゼ編コラボのチェンソーマンカウンターが周バゲだったらステータスによっては採用あるかもです……メダルの説明何度でも剣9と言います
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テンプレ...?ガチ コラボ2026年4月3日投稿
デッキの説明芥川ってこういうやつでしょ?多分自傷が嫌だったらアスブレ入れてカウンターをとあるにしてもいいと思います。万全は翼でも
メダルの説明万全でも翼でも足は取れるのでけんめ
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恒常テンプレコンセプト 恒常2026年2月15日投稿
デッキの説明恒常デッキの方も個人的なテンプレを投稿しておきます。
シンプルにディバ全と周カノ周バゲを採用しました。
恒常だと芥川に積めるカードがそこまで多くないので、どうしてもこの型になる気がします。
レンジとかも全く適正が無いという訳でも無いですが、この4枚押しのけて入れるかと言われると……メダルの説明恒常カードでデッキを組む分、いつもより剣メダルが重要になってくるはずです
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また新たなテンプレデッキを作らなきゃ……ガチ コラボ2026年1月3日投稿
デッキの説明万全強すぎるので桃鍋クビです
色取れなくなったので周カノを自傷に変えましたが、周バゲの方を第一位に変更でもいいかも……?メダルの説明いつも通り剣9
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最新版テンプレ、ゾルディック家採用ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明なんで青周バゲだけ防御しか触って貰えなかったんですか?ゾルディック家に攻撃ステほぼ追いつかれてるじゃないですか……
という訳で、以前投稿したデッキの周バゲ枠をゾルディック家にしました。まあ以前投稿した際も「その他周バゲ欲しいなら青周バゲと変えていいと思いますよ〜」とか言ったので、今更投稿する程かな?とは思いますが……
あとはいつもの無全桃鍋アースブレイカーです。メダルの説明メダルは剣9でいいですね。
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きっとテンプレガチ コラボ2025年9月18日投稿
デッキの説明ガンナー御用達、無全と桃鍋を用意。次に周カノを積めるのでアースブレイカーを採用。極周カノじゃないのは芥川は低耐久寄りなので少しでもHPを守るためです。低耐久なら周バゲですよね。攻撃ステ盛れるのでアクセラを採用。
羽とか他の各種周バゲ、跳躍が欲しいならアクセラとチェンジって感じですメダルの説明ガンナーのほとんどが最終的に剣9に行き着きません? 双黒やるなら剣6足3も……?とは思いますが
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芥川でワンパンしたいガチ コラボ2025年3月18日投稿
デッキの説明桃鍋→旅立ち連切りで相手を消し飛ばそう!
ワンパン取れなくても転倒が入るので通常でそのまま倒し切れます
無全バーゲンで耐えつつ通常で相手のガードを切らせたら近づいてきた敵は死にます
気持ちい〜〜よ♡ -
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- このヒーローの最新の調整
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2025年5月29日
▲ 防御力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ 体力を上方修正
0.75倍→0.80倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約27%減少 - このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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芥川 龍之介
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 89 位 使用率 95 位 勝率 87 位
低ランク帯 総合 95 位 使用率 84 位 勝率 94 位