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支援にも刺さる臨機応変型ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明デッキはあくまで参考に程度でGBGのスペックだとダメカ、回復、イデアで大体事足りる。
固定仲間がカノーネ系を積んでくれればバランス取れます。
基本的に相手にリソースを使わせて、こっちは短縮でカードを回しリソース勝負に持っていく。
代替え枠としては回復は月夜叉系統の全体回復、はるとくんなど
ダメカ枠耐久面が不安なら無全(CTも短縮でマシになる)、ポチタ(短縮と相まって頻繁に上がる)など
イデアはほぼ確で持っていくと便利。
一応イデア代替え候補としてはカノーネ系統、ベリバ、きてるorヒソカ、どういう相手をメタりたいかで変更するとよきメダルの説明メダルに関しては理想はCT6足3
足があるとカード避けしやすい
CTメダルで短縮と合わせてカードを更に上がりやすくする
最悪足メ、剣メでも問題なし -
キュムロニンバスコンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明GBGの最強カードであるイデアを3枚採用することで、ポータルを取られないことを可能にしている。
グレートウォールやイレギュラーワールドでは無類の強さを誇り、確殺することも可能。
3枚あることで好きなタイミング、連続で使用することで"キュムロニンバス"を使うことができる。
テレパスを採用し、カットを貼った相手にも対処が可能になっている。
GBGにテレパスを積んでいるわけがないので100%バレない。
ラスト1枠は誰もがカットだと思い込むのでバレない。
また、デッキの都合上キルがほとんど取れないためデッキがバレる心配もない。メダルの説明全てのカードのクールが重い為。
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誰も投稿してない……ガチ コラボ2026年1月15日投稿
デッキの説明以前、(いつか誰かが投稿してくれるでしょ……)と吹き飛ばしカード4みたいなネタデッキを投稿した所、誰も書く人がいなかったので真面目な物も投稿します。
GBGはガンナーの中でも結構耐久高めなので、カットは朝露を採用。カウンターも敵のウェポンを無効化しつつ接近拒否できるので結構強いです。
イデアを強く使えるヒーローなので連切り用のみみみと一緒に採用しましたが、イデア使わない人は置き回復とカノーネとかでも大丈夫です。
カノーネ採用の場合、ウェポンでキルを取れないキャラなので私はステータスの良い緑の近カノが好きですメダルの説明そこまでイデアを振り回したいという訳では無いし主軸になってくるのはHAだと思うから剣メダルでいいと思います
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吹き飛ばしで遊ぼう(ネタ)コンセプト 恒常2025年10月9日投稿
デッキの説明周囲の上方により、ついに多脚が救われる日が来ました。という訳で採用。HAで牽制し、近寄られたら吹き飛ばしまくって遊びましょう。カットもベリバで割れます。
ゲームバズーカや多脚の枠はカラーテェなどと変更もありです。
全然ネタデッキなので、やるなら人に迷惑をかけない所でねメダルの説明吹き飛ばしカードを回すCTメダルです。この際火力なんかどうでもいいんだよ。カード当てに行ったり逃げる用の足メダルもギリ採用の余地あり
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- このヒーローの最新の調整
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2025年9月29日
▲ 防御力を上方修正ッス!
0.75倍→0.80倍
▲ 体力を上方修正ッス!
0.95倍→1.00倍
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションをド派手に上方修正ッス!
約45%アップ
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ゲームバズーカガール
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 63 位 使用率 65 位 勝率 54 位
低ランク帯 総合 77 位 使用率 45 位 勝率 75 位