ゲームバズーカガール
  • URGBHAハメコン耐久
    コンセプト コラボ
    2026年5月13日投稿
    //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ 【文スト】双つの黒 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    URGBで相手を壁際に押し付け、HAでハメ倒す耐久デッキです。
    広範囲初撃転倒持ちのURGBは、GBGにおける実質無発動クソデカアバカンとして機能します。カイや一方通行にも防がれず、高耐久相手にもHAハメコンが決まれば確殺が取れるのが強み。
    またアビリティ込でガード中の相手にも、そこそこ吹き飛ばせる威力があるので、攻撃カードを喰らいそうな味方や、カノーネを振りたいアタッカーを押し返したり、グレウォやライステ等でガードを使ってポータルを触ろうとした相手を無理やり突き落とすことも可能。
    偽があるので防がれる前提で強気に使って問題なかったりする。

    HAハメコンと吹き飛ばしを主体に戦うため、極端にステータスを攻撃に寄りにする必要がなく、相手の防御手段を枯らせる持久戦に持ち込めるに双黒を採用。
    赤桜は貫通受けや転倒回避で入れてる実質自由枠、無発動赤回復なら好ましいですがお好みでどうぞ。
    偽はなるべくURGBを刺したいところですが、状況とCTで適宜使い分けてください。

    このデッキの弱点はHA依存のため、スーパーアーマー持ちに対応できないのは勿論、ガード着地や同期ズレによるHAハメコンの失敗があります。
    GBGのハメコンは習得すれば何処でも可能ではあるものの、難易度が高く失敗しやすかったりします。転倒中は同じ攻撃では再度転倒しない仕様があり、起き上がった瞬間にHAを当てなければハメコンが成立しません。
    また壁際では高く飛ばないため、着地と同時にガードを使われ抜けられたり、同期ズレで相手が転倒モーションのまま移動してカードを使ってくる現象もそこそこあるので注意が必要です。

    それと弱点がもうひとつ、ネタデッキ認定されやすいので、負けるとちょくちょく煽られます。

    メダルの説明

    お好みでどうぞ
    出来れば足
    次いでCT
    剣は着いたらラッキー

  • 支援にも刺さる臨機応変型
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と 【超高校級の希望】苗木 誠 せかいをまもる!守護星の女神
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    デッキはあくまで参考に程度でGBGのスペックだとダメカ、回復、イデアで大体事足りる。
    固定仲間がカノーネ系を積んでくれればバランス取れます。
    基本的に相手にリソースを使わせて、こっちは短縮でカードを回しリソース勝負に持っていく。

    代替え枠としては回復は月夜叉系統の全体回復、はるとくんなど
    ダメカ枠耐久面が不安なら無全(CTも短縮でマシになる)、ポチタ(短縮と相まって頻繁に上がる)など
    イデアはほぼ確で持っていくと便利。
    一応イデア代替え候補としてはカノーネ系統、ベリバ、きてるorヒソカ、どういう相手をメタりたいかで変更するとよき

    メダルの説明

    メダルに関しては理想はCT6足3
    足があるとカード避けしやすい
    CTメダルで短縮と合わせてカードを更に上がりやすくする

    最悪足メ、剣メでも問題なし

  • キュムロニンバス
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク 【超高校級の希望】苗木 誠 //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 恒星間転送装置 Tele-Pass
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    GBGの最強カードであるイデアを3枚採用することで、ポータルを取られないことを可能にしている。
    グレートウォールやイレギュラーワールドでは無類の強さを誇り、確殺することも可能。
    3枚あることで好きなタイミング、連続で使用することで"キュムロニンバス"を使うことができる。
    テレパスを採用し、カットを貼った相手にも対処が可能になっている。
    GBGにテレパスを積んでいるわけがないので100%バレない。
    ラスト1枠は誰もがカットだと思い込むのでバレない。
    また、デッキの都合上キルがほとんど取れないためデッキがバレる心配もない。

    メダルの説明

    全てのカードのクールが重い為。

  • 誰も投稿してない……
    ガチ コラボ
    2026年1月15日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【NieR:Automata】戦いの始まり ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    以前、(いつか誰かが投稿してくれるでしょ……)と吹き飛ばしカード4みたいなネタデッキを投稿した所、誰も書く人がいなかったので真面目な物も投稿します。
    GBGはガンナーの中でも結構耐久高めなので、カットは朝露を採用。カウンターも敵のウェポンを無効化しつつ接近拒否できるので結構強いです。
    イデアを強く使えるヒーローなので連切り用のみみみと一緒に採用しましたが、イデア使わない人は置き回復とカノーネとかでも大丈夫です。
    カノーネ採用の場合、ウェポンでキルを取れないキャラなので私はステータスの良い緑の近カノが好きです

    メダルの説明

    そこまでイデアを振り回したいという訳では無いし主軸になってくるのはHAだと思うから剣メダルでいいと思います

  • 吹き飛ばしで遊ぼう(ネタ)
    コンセプト 恒常
    2025年10月9日投稿
    -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク 極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド 連合宇宙軍 強襲制圧型 装甲多脚戦車 闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    周囲の上方により、ついに多脚が救われる日が来ました。という訳で採用。HAで牽制し、近寄られたら吹き飛ばしまくって遊びましょう。カットもベリバで割れます。
    ゲームバズーカや多脚の枠はカラーテェなどと変更もありです。

    全然ネタデッキなので、やるなら人に迷惑をかけない所でね

    メダルの説明

    吹き飛ばしカードを回すCTメダルです。この際火力なんかどうでもいいんだよ。カード当てに行ったり逃げる用の足メダルもギリ採用の余地あり

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2025年9月29日

    防御力を上方修正ッス!

    0.75倍→0.80倍

    体力を上方修正ッス!

    0.95倍→1.00倍

    周囲攻撃カードの発動モーションをド派手に上方修正ッス!

    約45%アップ

  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • ゲームバズーカガール ゲームバズーカガール

    2026年5月7日~2026年5月10日

    高ランク帯 総合 50 使用率 88 勝率 42

    低ランク帯 総合 93 使用率 75 勝率 91