7 件
-
恒常のみ初心者さん向けコンセプト 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明初心者さん向けデッキでございます、説明も初心者さん向けとなっております。
そしてこのデッキは上位帯では力不足ですので、上位帯で使うのはオススメできません。
バリアを貼っていない敵にはフルーク(左から2枚目のカード)を、バリアを貼った敵にはカノーネ(左から3枚目のカード)を使いましょう。
イェーガー(1番左のカード)はバリアを貼れるカードですので敵の攻撃を防ぐ時に使いましょう。ただ、カノーネなどのバリア破壊系の能力を持ったカードを当てられると倒されてしまうので、イェーガーを使っている間はバリア破壊系の攻撃を当てられないように気をつけましょう。
体力が減ったらみみみ(1番右のカード)を使いましょう。回復量は少ないですが、クールタイムが短いので使いやすいはずです。メダルの説明コラプスさんは速度が欲しいキャラですので、足メダルがオススメです。
剣メダルでも良いのですが、火力が過剰になってしまうことが多いので基本的には足メダルを狙いましょう。 -
無難に強いやつガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明朝露だから先貼り出来るようになる
後は他のデッキと同じ
味方にヒーラーのいる固定ならカノをゴンカノにする程度
※エイプリルフールではないです -
ポチタ上方神コラプスガチ コラボ2026年3月21日投稿
デッキの説明体力に寄せたテンプレよりのデッキ
デッキの内容について
ショックウェーブは起点用
その他は体力を盛りつつ戦えるデッキに仕上がっている
体力はデキレ240でチームレベル1で9138もあり、相手のウェポンを耐えてカウンターがしやすい
また、ポチタのステ上方によりショックウェーブが14000を超え、ラインの悪魔も約13500出るという十分な火力になっている
以前の火力だと体力よりの忠信やボンドルド、うらなどがギリギリ落としきれない場面があったが、通常も強くなったこともあり、このデッキで運用しやすくなっていると感じるメダルの説明火力は足りている場合が多いため剣メは採用しない
足メだとショックウェーブで転ばせた相手を狩りやすい、近距離を当てやすい、体力管理がしやすいなどのメリットがある -
いつも使ってるデッキ。高ランク帯でも刺さるガチ コラボ2026年3月6日投稿
デッキの説明無全天の枠は今回で上方入った白狐も採用はありだと思います。コラプスなら基本ワンパン取れるので無駄にCT長いカードを使わずにキャラのステとカードのステが合ってるかつ実用性メインで考えてます。
メダルの説明足9以外弱いです
-
体力isパワー。コンセプト コラボ2025年7月28日投稿
デッキの説明はい。体力がとても多いコラプスです。
水着コス好きすぎて作りました。ネタっぽいですが、基本ワンパンされず楽しいです…………はい。火力は………ね?……… -
体力盛りコラプスコンセプト コラボ2025年4月2日投稿
デッキの説明テンプレの近3より安定感を重視したデッキ。コラプスの強みを「耐久寄せでも火力が出せる」と解釈している。
体力ステータスがほしいが、自傷始龍では火力が足りないのでシン。カノーネ枠は3色取るための緑カノーネ。
ウェポン以外は、合わせに使いやすい白狐と最強回復の4課。ワンパンされづらいので相性がよい。
カノーネ枠とダメカ枠については、赤カノーネ+ポチタもありかもしれない(赤カノーネ未所持により検証不可)。メダルの説明火力不足なことがあるので、その点をカバーする剣3。残りは足にぶっぱ。
-
ワンパンマンコンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明ワンパンマンだよ
-
1 / 1
- このヒーローの最新の調整
-
2025年10月29日
▲ 防御力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ 通常攻撃速度を宇宙スケールで上方修正
約27%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約50%減少
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
-
コラプス
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 68 位 使用率 72 位 勝率 61 位
低ランク帯 総合 89 位 使用率 50 位 勝率 85 位