ボンドルド
  • 豪鬼最強!!!豪鬼最強!!!
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と 【SAO】旅路の果て 【拳を極めし者】豪鬼
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    キャラ回収のためにストファイを引き、ついでに豪鬼が出たそこのあなた!!豪鬼を1番強く使えるのはボンドルドです!!
    貫通2枚で敵を蹂躙しちゃいましょう!!

    そもそもボンドルドが……って話は無しで

    メダルの説明

    剣一択!

  • お遊び固定用のネタデッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【Fate/strange Fake】造られし命達 【SAO】旅路の果て 【転スラ】転生したらスライムだった件 不思議の王子様 「白馬の晴斗くん」
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    2v2で遊んでる時に開拓したデッキです。
    味方の回復+状態異常回復しながらカードと通常で殴り続けるデッキとなります。
    突然のスタン連で相手を怖がらせましょう!
    (防カードは全天系ならなんでも大丈夫なのでとりあえずで妻全を置いてます)

    メダルの説明

    通常の火力上昇+スタン連の火力上昇の為に剣メ1択です

  • ボンドルド、翼を授けて、枢機へ還す光
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ダンまち】ソード・オラトリア 【禁書目録】未元物質(ダークマター) 江ノ島 盾子 神技官 アンジュ・ソレイユ
    攻撃力アップ+3 防御力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    翼…翼ですよ。
    ボンドルドの弱点である移動速度を補助し、アビリティで範囲が拡大した引連を命中させた後にHSを狙うデッキ

  • 最強のデッキ
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【進撃の巨人】小さな刃 【SAO】旅路の果て どこにでもいけるドア
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    4陣に飛んで敵を蹂躙しましょう

  • (ほぼ)理想デッキ
    ガチ コラボ
    2026年3月12日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【進撃の巨人】小さな刃 【チェンソーマン】マキマ 【SAO】旅路の果て
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    全部コラボですけど完全に理想のボンドルドです
    カットは色取るために無ノガドですけど朝露でもいいし完全お好みですね
    回復枠も連撃当てれる前提なので刃ですがポプ回とかでもいいです
    というか色的に朝露+ポプ回でもいいかも

    メダルの説明

    足は遅すぎるので要りません
    そんなに速いのがいいなら固定でも組んで空駆け使ってもらって下さい

  • 新年初の投稿デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年1月1日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て 【アニモエスティンギ】ラムレザル
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    新年初だから適当()ボ卿とかいう最高のネタキャラ。結構強めおすすめなデッキ。

    メダルの説明

    足遅いからつけても意味ない。

  • ボンドルドテンプレ
    ガチ コラボ
    2025年10月20日投稿
    学園の王者 生徒会執行部 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アタッカーの中でも特に移動速度が遅く多少であれば攻撃力を落とした所で対面に勝てるのでできれば攻撃力より体力を重視してキルされないように立ち回りたいので圧倒的な攻撃力を持つ生徒会系統のカードの中でも一番体力が高い生徒会を採用しました。2枚目の連撃にはダメカや高防御対策として貫通を採用したいですが、貫通は倍率が低いゆららや豪鬼では落とし切れない場合があるので極ゆらを採用しています。ダメカは基本的には貫通でワンパンで死なないので長い状態異常耐性とコラプス・チーちゃんなどの超火力によるワンパンをケア出来る点を評価して朝露を採用しました。回復枠は無発動で緊急時のアーマー兼回復として使えて即時回復もあるためキルされにくく、基本的にあまり動かないボンドルドと噛み合っているPOP TEAM EPIC を採用しました。

    メダルの説明

    ボンドルドは足が遅く、足メダルを積んだ所で復帰も遅く対面拒否ができない為、剣メダルを採用しています。立ち回りでもできる限り死なない立ち回りをしたいです。

  • ドアボン?いやテレパスボンだろ...
    コンセプト コラボ
    2025年2月11日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【文スト】ありふれた日常の幸せ 恒星間転送装置 Tele-Pass 学園の王者 生徒会執行部
    攻撃力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ドアボンがいるならテレパスボンがいてもおかしくないよねっていう....ネタです

  • パワーカード詰め込みおじさん
    ガチ コラボ
    2025年2月5日投稿
    【進撃の巨人】小さな刃 【SAO】旅路の果て 【SAO】朝露の少女と 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    パワーカード1号、刃。上方で吸収量が化け物になった。ボンドルドは基本ワンパンされないので、このカードがあれば平気で1vs2ができる。

    パワーカード2号、旅路。高火力を超広範囲で放てるのはシンプルにズル。

    パワーカード3号、4課。なぜか下方を免れた最強回復。これまた1vs2が平気でできる。

    最後はダメカ枠の朝露。ボンドルドは足が遅く被弾が多いので、展開時間の長さを重視。

    メダルの説明

    超広範囲連撃の火力を最強にする剣9

  • 連撃二枚型
    ガチ コラボ
    2025年2月4日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 学園の王者 生徒会執行部 【SAO】旅路の果て 【オーバーロード】守護者統括 アルベド
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ダメカは無全天一択
    火力は生徒会でも十分なので体力が高い生徒会
    火葬砲は気持ち火力不足
    旅路はクールが思いが火力が高い極ゆらを採用
    回復は体力が多く、体力のほとんどを削られることは少ないのでこまめに回復できて火力が取れる緑みみみ
    緑みみみの代わりに刃でもいいが安定するのは緑みみみ

    メダルの説明

    足メは積むだけ無駄
    体力盛りもたのしいかもしれないがさすがに剣メダル

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2025年7月28日

    移動速度を上方修正

    約1%アップ

    防御力を上方修正

    0.60倍→0.80倍

    ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    必要量が
    約12%減少

  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • ボンドルド ボンドルド

    2026年3月25日~2026年3月29日

    高ランク帯 総合 96 使用率 69 勝率 96

    低ランク帯 総合 66 使用率 43 勝率 67