ボンドルド
  • 恒常のみ妥協デッキ
    コンセプト 恒常
    2026年4月27日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら- 学園の王者 生徒会執行部
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    恒常のみで組んだ妥協デッキ。
    上位互換を手が手に入り次第入れ替えましょう。
    みみみの枠はガブでもよし。高デキレの場合のみ持続回復でも。

    メダルの説明

    恒常のみで組む場合は剣9一択。

  • コラボ込み理想デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て 【チェンソーマン】マキマ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    あくまでも私の考える理想デッキですが。
    マキマは攻撃ステの高い連撃なら正味なんでもいいと思います。豪鬼とかラムレとか刃とか、CTは長いですがスタン連撃とか。

    メダルの説明

    剣9が理想。
    移動速度3をどこかしらと入れ替えても。

  • 上方おめでとう!
    ガチ コラボ
    2026年4月23日投稿
    【進撃の巨人】小さな刃 【SAO】旅路の果て 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ガチで全盛期帰ってきたかも
    刃はマキマに変えられないこともない

    メダルの説明

    9あっても足は遅いままなので、剣9で連撃威力アップ

  • 豪鬼最強!!!豪鬼最強!!!
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と 【SAO】旅路の果て 【拳を極めし者】豪鬼
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    キャラ回収のためにストファイを引き、ついでに豪鬼が出たそこのあなた!!豪鬼を1番強く使えるのはボンドルドです!!
    貫通2枚で敵を蹂躙しちゃいましょう!!

    そもそもボンドルドが……って話は無しで

    メダルの説明

    剣一択!

  • お遊び固定用のネタデッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【Fate/strange Fake】造られし命達 【SAO】旅路の果て 【転スラ】転生したらスライムだった件 不思議の王子様 「白馬の晴斗くん」
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    2v2で遊んでる時に開拓したデッキです。
    味方の回復+状態異常回復しながらカードと通常で殴り続けるデッキとなります。
    突然のスタン連で相手を怖がらせましょう!
    (防カードは全天系ならなんでも大丈夫なのでとりあえずで妻全を置いてます)

    メダルの説明

    通常の火力上昇+スタン連の火力上昇の為に剣メ1択です

  • ボンドルド、翼を授けて、枢機へ還す光
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ダンまち】ソード・オラトリア 【禁書目録】未元物質(ダークマター) 江ノ島 盾子 神技官 アンジュ・ソレイユ
    攻撃力アップ+3 防御力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    翼…翼ですよ。
    ボンドルドの弱点である移動速度を補助し、アビリティで範囲が拡大した引連を命中させた後にHSを狙うデッキ

  • 最強のデッキ
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【進撃の巨人】小さな刃 【SAO】旅路の果て どこにでもいけるドア
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    4陣に飛んで敵を蹂躙しましょう

  • (ほぼ)理想デッキ
    ガチ コラボ
    2026年3月12日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【進撃の巨人】小さな刃 【チェンソーマン】マキマ 【SAO】旅路の果て
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    全部コラボですけど完全に理想のボンドルドです
    カットは色取るために無ノガドですけど朝露でもいいし完全お好みですね
    回復枠も連撃当てれる前提なので刃ですがポプ回とかでもいいです
    というか色的に朝露+ポプ回でもいいかも

    メダルの説明

    足は遅すぎるので要りません
    そんなに速いのがいいなら固定でも組んで空駆け使ってもらって下さい

  • 新年初の投稿デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年1月1日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て 【アニモエスティンギ】ラムレザル
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    新年初だから適当()ボ卿とかいう最高のネタキャラ。結構強めおすすめなデッキ。

    メダルの説明

    足遅いからつけても意味ない。

  • ボンドルドテンプレ
    ガチ コラボ
    2025年10月20日投稿
    学園の王者 生徒会執行部 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アタッカーの中でも特に移動速度が遅く多少であれば攻撃力を落とした所で対面に勝てるのでできれば攻撃力より体力を重視してキルされないように立ち回りたいので圧倒的な攻撃力を持つ生徒会系統のカードの中でも一番体力が高い生徒会を採用しました。2枚目の連撃にはダメカや高防御対策として貫通を採用したいですが、貫通は倍率が低いゆららや豪鬼では落とし切れない場合があるので極ゆらを採用しています。ダメカは基本的には貫通でワンパンで死なないので長い状態異常耐性とコラプス・チーちゃんなどの超火力によるワンパンをケア出来る点を評価して朝露を採用しました。回復枠は無発動で緊急時のアーマー兼回復として使えて即時回復もあるためキルされにくく、基本的にあまり動かないボンドルドと噛み合っているPOP TEAM EPIC を採用しました。

    メダルの説明

    ボンドルドは足が遅く、足メダルを積んだ所で復帰も遅く対面拒否ができない為、剣メダルを採用しています。立ち回りでもできる限り死なない立ち回りをしたいです。

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2026年4月20日

    防御力を上方修正

    0.80倍→0.95倍

    移動速度を上方修正

    約2%アップ

    ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    必要量が
    約13%減少

  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • ボンドルド ボンドルド

    2026年5月7日~2026年5月10日

    高ランク帯 総合 71 使用率 17 勝率 77

    低ランク帯 総合 12 使用率 5 勝率 28