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決まれば強い、決まればガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明自傷切ってヴァルヴァラで殴る型
決まれば強いけど決まんなかったらほんとにカスなので頑張ってください
ゴンカノの所はカノーネ系統で自傷切らなくてもワンパンできるならなんでもいいですメダルの説明ワンパンしたいので剣一択
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フルカノ全天+αガチ 恒常2026年3月31日投稿
デッキの説明恒常を主軸にしたデッキです。
周囲はバフがないと火力が足りないのでフルカノを採用しています。
フルカノはそれぞれ、無属性フルークやアキカノにしても良いです。特に無属性フルークは恒常フルークのほぼ上位互換なので、凸数が少し足りないくらいなら採用し得です。
始龍はダメージ倍率が足りないので、+α枠での採用をおすすめします。
全天はアビリティで発動時間が短であるデメリットを踏み倒せるので強力です。ただ、歩いている時に無防備になってしまうことを頭に入れておく必要があるので、極力ダッシュを切らさない努力が必要です。ノガドもありだとは思いますが攻撃ステが盛れるので全天がおすすめです。
+α枠にはアバカンを採用しています。アバカンを無で発動できるのは明確な強みかなと思います。味方の援護などで活躍します。
二枚目のフルークや、エレド、ショックウェーブ、ヴァルヴァラ、コラボ周囲なども候補になると思います。ウェポンが多い方が嬉しいです。メダルの説明基本的に火力が欲しいです。
足もありだと思いますが、そもそもダッシュ速いのでそこまで必要にはならないでしょう。ワンパンできるキャラが多い方が強いです。 -
スタンサポ型ガチ コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明高い回転率で号令を振り回すことができるデッキです
号令からスタン明けにDAが繋ぐことで、通常のスタンキャラより拘束時間を伸ばすことが出来るというのも良い点です
CTペルリニエの号令よりも圧倒的に高い回転率で放つことが可能ですメダルの説明デッキの特性である、高い回転率のスタンというのをCTメダルで更に活かしていきます
カットと回復の回転率が上がることで、エレドを差し込みに行く機会も増安ことが出来ます
足メダルをつけずとも他の足8スプリンターと同速以上のダッシュ倍率があるため、足メダルではなくCTメダルを採用する余裕ができています -
ワンパンマンガチ コラボ2026年3月15日投稿
デッキの説明ワンパンは最高です!
ワンパンは気持ちいいです!
さあ貴方もワンパンしましょう! -
フルカノコンセプト コラボ2026年1月25日投稿
デッキの説明万全使って近距離振るチーちゃん
慢心はウェーブとかに変えてもOKメダルの説明足は十分なのでワンパン力を高める剣9
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高火力は正義ガチ コラボ2025年4月6日投稿
デッキの説明ちーちゃんのテンプレ型の中でも高火力なカードを詰め込んだデッキ。青アバカンはアバカンよりも攻撃ステータスが低いが、カード4枚中3枚が緑色となるのは避けたいので苦し紛れの採用。
基本の動きは「青アバカン→ラムレザル」と繋げるか、赤ヴァルヴァラをぶっぱする。同系統のデッキの中でも火力に特化しているので、赤ヴァルヴァラのワンパン範囲が広い。メダルの説明赤ヴァルヴァラの火力は高ければ高いほど強いので剣9。
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恒常テンプレガチ 恒常2025年4月5日投稿
デッキの説明テンプレの恒常デッキ。
ダッシュ中に無発動となり強力なアバカンとそれを拾う生徒会が主軸。回復代わりにもなり、複数人を巻き込めるヴァルヴァラも相性がよい。カットは無発動になるなら1番強い全天。生徒会やヴァルヴァラで下がった火力を補強することもできる。メダルの説明ウェポンの火力を最大限高める剣9。
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周囲3チーちゃんガチ コラボ2025年2月26日投稿
デッキの説明アビリティで強化した周囲で敵を殲滅するデッキ。
トップクラスのダッシュ速度で滑りながら放たれる周囲は移動だけで避けるのは難しく、アビリティによって無視できない火力なので相手に対応を強いる事ができる。
ダッシュからカードを切らないといけないという制約こそあるものの、それさえ守れば開幕から敵陣に突っ込んでも火力が出せるので、ジョーカーとは違う立ち回りができるだろう。
基本は転周や周カノで転倒を取ってから、ヴァルで拾う事でほとんどの相手を倒す事が出来る。
上手くいかなかった場合は落ち着いてダッシュで離脱し、再度チャンスを伺おう。
アビリティの都合でダメカは先張りか周囲からの連切りが多くなると思われるので、他のキャラだと採用される事の少ない転スラを採用してみたが、正直好みだと思うので好きな物を積もう。
コラボマシマシだが、恒常を含め代替のカードが多いので自分のカードプールと照らし合わせて組める。
ただ、転周だけ替えが利きづらく、代わりになるのは玉座くらい。
CTが伸びてアビリティの威力上昇も乗らないが、割合で大ダメージ+転倒に体力吸収とダメカ貫通も付いてくる。メダルの説明より火力を伸ばす剣か、回転率を上げるCTどちらかにぶっぱ。
足を付けるとアビリティの運用が難しくなるので、付けない方がいいだろう。 -
チーちゃんらしさを活かした恒常デッキコンセプト 恒常2025年2月24日投稿
デッキの説明コンセプトは「耐久しながらDAの転倒やアバカンで起点をつくる」。生徒会があるので、自分でも拾える。
スタンさせた後に拾う用の生徒会。ダッシュ中はデキレ240で(2000-防御)×10となる。スプリンターの足があるので多少押し付けることもできる。
ダッシュ中に発動無になって強力なアバカン。ダッシュ中でなくてもイェーガーから連切りで起点をつくれる。
ダッシュしていなくても合わせができ、耐久がしやすいイェーガー。
発動無で使えたときに強力なガブ。メダルの説明生徒会の火力を出すための剣9
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チェンソーマンコラボだけで組めるデッキコンセプト コラボ2025年2月24日投稿
デッキの説明マキマはヒットさせやすく、ダッシュ中ならデキレ240で(2000-防御)×10ダメージを出せる。
カノーネ枠のグラナート。近距離はあまり速くないので周囲カノーネのほうが良さそう。
発動無ダメカで最強のポチタと最強回復の4課。4課は発動無で使えるとかなり強そう。メダルの説明マキマやDAの火力をなるべく高めるため剣9
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- このヒーローの最新の調整
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2026年2月25日
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約15%増加 - このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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チーちゃん
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 62 位 使用率 38 位 勝率 61 位
低ランク帯 総合 72 位 使用率 36 位 勝率 72 位