5 件
-
アタッカー対面用コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明翼によってアタッカーから逃げ切りやすく、また他ロール相手でも引き撃ちで勝ちやすいので対面有利取りやすいです。お母さんの枠は好みでシルブレでも可ですが、シルブレだと戦闘前に切る事になり3色残りにくいのでお母さんの方がいいと思います。
回復枠を夕暮れ、デバフを恒常お母さんでも良いと思います。
引き撃ちと属性管理がしっかり出来ると強い型だと思います。メダルの説明足バフ詰む分火力が不安なところもあるので剣メダル一択です。
-
火力ブッパ編成ガチ コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明自傷姫切った後に3色残ります。全部発動無なので使いやすいです。基本は姫から使って相手に合わせてお母さん切って殺される前に殺してください、ガンナーの高火力は正義!!ガンナーの高火力は正義!!
メダルの説明火力全ツッパなので勿論剣9です。
-
回復なしカット3枚コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明守りに特化したデッキです。(貫通には弱い)
対面したら先に叩かないでを使用して相手のカットを吐かせて、残りのカット2枚で対面勝つのが理想です。初手に無ノガ吐いて、カノーネ誘発して、HSで回避して、叩かないでと無全で対面勝つのも良しです。
貫通1枚ならHS合わせして、カノーネを叩かないででダメージ抑えてって感じです。貫通2枚は無理です。
回復ありの方が安定すると思います!でもこのデッキもやってて楽しいのでフリバで是非!🙌メダルの説明攻撃6は必須。ステージによって足にしたり剣にしたりHSにしたり様々です。
つっぺるはHSでいい気がします! -
恒常コンセプト 恒常2026年1月27日投稿
デッキの説明オカン切った後に3色残るデッキです
メダルの説明剣メダルで
足下方貰ってるので欲しいなら足入れても〇 -
メルーニャ基本型ガチ コラボ2025年11月12日投稿
デッキの説明万全を切っても母を切っても3色残り、置回復で貫通対策もできるこの型が一番強いです。
万全だけでガンナーとの撃ち合いをすることも多々あり、赤母より恒常母の方がステの噛み合いから見ても強いです。
ギリギリまで色変え用に赤を残したいので朝露より無全天の方が良いです。メダルの説明今は剣6くらいあれば十分なほど戦えます。
足下方が来るか通常補正に下方が来るか、どっちか足りなくなったとき用に残り1枠のメダルスロットは残しておいても良いかもしれません。 -
1 / 1
- このヒーローの最新の調整
-
2025年11月25日
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▼ 攻撃力を下方修正
1.05倍→1.00倍
▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
▼ 相手に倒されるなどで死亡した場合、精霊が1体減少する仕様を追加
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
-
メルーニャ・ランチェルナ
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 87 位 使用率 30 位 勝率 89 位
低ランク帯 総合 78 位 使用率 11 位 勝率 89 位