デッキ一覧
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SAO単
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明SAOと恒常のみで組むイグニスのデッキ。
やはり朝露は強い。 妖精もかなりの体力ステを誇る回復でCTに目を瞑れば結構楽しい。
問題は周カノ枠、強引にヒースクリフを採用したものの、全然グラナートでいいかもしれない。メダルの説明足9
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ダンロン単
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明ダンロンコラボと恒常だけで組むイグニスのデッキ。
イグニスにとって最強の周カノである狛枝と引替えにその他の採用しづらさがちょっとあるデッキ。大人しく恒常理論値のグラナ→狛枝くらいでもいいかもしれない。メダルの説明足9
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結局こいつの正解は何ですか?
ガチ コラボ2026年2月1日投稿
デッキの説明桃鍋HAを主軸にするデッキです。
必要に応じてマキマも振っていきましょう。倒せなくても転倒をHAで拾えます。
アピールで自己回復はありますが、回復し始めるまでが遅かったり合わせに使えるので発動無の回復はやはり欲しいです。色取るために桜にしましたが、置き回復を始めとした別の回復に変えても大丈夫です。好みに合うものをどうぞ。メダルの説明剣か足ブッパがおすすめです。
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体力モリモリぽゆ
コンセプト コラボ2026年1月31日投稿
デッキの説明体力モリモリにすることで耐久力が増えHAの回数を増やしやすくなるデッキです。ただ耐久力高めたいだけならダメカの枠を朝露とシティにし、回復も七陰や置き回復に変えましょう。
メダルの説明もしこのデッキでメダルを体力9にした場合デキレ240でぽゆの体力はレベル1時点で13000をこえます。ほぼタンクやんw😅
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自認2Bの恒常ランサー
コンセプト 恒常2026年1月30日投稿
デッキの説明母カノバゲ全+自己回復といえばご存じ2B。
2Bと似た事がガンナーでできるランサーは強いと思いませんか?
母使った後に3色残ります。メダルの説明異論は無いと思います
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毒罠
コンセプト コラボ2026年1月29日投稿
デッキの説明毒罠型です!
毒罠の毒ダメージと遠距離カード等の毒ダメージは重複するのでCに毒罠置いて向かってくる敵に遠毒振って毒ダメをばら撒きましょう♪
置き回復が減ったら強いと思いますメダルの説明妨害スプなのでまずは足、あとは毒罠や遠毒、その他カードの周りを良くするCTです
CT9でも大丈夫かと -
恒常
コンセプト 恒常2026年1月27日投稿
デッキの説明オカン切った後に3色残るデッキです
メダルの説明剣メダルで
足下方貰ってるので欲しいなら足入れても〇 -
恒常耐久型
コンセプト 恒常2026年1月27日投稿
デッキの説明ブレドラの高耐久とダメカを活かしたデッキ
カット枠が全て100カットでありレイチェルの回復を確実に通すことが狙い
ブレドラが非採用のキル寄せ型の解説は今回は割愛させて頂く。
必須枠
ブレドラ:今回の主軸。総合値最強のステータスを誇る。耐久を盛りつつ起点作りに貢献する。
全天:攻撃ステ採用。ブレドラの足りない攻撃ステを補完できる。
バーゲン:全天の苦手とするブレイクや、状態異常の対策ができる。
自由枠
ディーバ:青枠。全天バーゲンがct重めのため、ct軽いディーバがあると継戦能力が高まる。
カノーネ:青枠。キルサポが出来る。味方とのカノーネ被りに注意。
味方がカノーネ打った方が相手をキルできる場面もあるため、しっかり考えてカノーネを振ろう。コンパスに慣れた人向け。
ワキンヤン:耐久ステが優秀なカード。デッキが緑に染まるため注意。
上手くハマれば高耐久で要塞化する。メダルの説明恒常のカードプールでは相手のカードを体力で受けるほど体力値に余裕がない為、足型をおすすめする。
足6は欲しい。足9あってもよい。
レイチェルの回復があるため他スプよりポータルタッチに強い。
積極的にポータル触り役になろう。 -
引き罠型
ガチ コラボ2026年1月25日投稿
デッキの説明引き罠テスラが投稿されてなかったので
引き罠とクルエルでHSを必中にしようメダルの説明テスラコイルの回転率を高めるHS9
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連撃ブンブン
コンセプト コラボ2026年1月25日投稿
デッキの説明カットの無い敵にマキマ、ある敵にルー君を振りましょう。
メダルの説明カイは足そこまで速くないので足も少し入れました
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