調整回数 5 回
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▲ クールダウン時間を上方修正
45秒→42秒
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約44%アップ
▼ 「防御」パラメータを下方修正
約40%ダウン
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▲ クールダウン時間を上方修正
48秒→45秒
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▲ パラメータを上方修正
約7%アップ
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▼ クールダウン時間を下方修正
38秒→48秒
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・ 『ダンガンロンパ1・2』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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前 線 支 援 型 ト マ ス
ガチ コラボ2026年4月2日投稿
デッキの説明思いっきり前線ちょいサポ型デッキ
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支援にも刺さる臨機応変型
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明デッキはあくまで参考に程度でGBGのスペックだとダメカ、回復、イデアで大体事足りる。
固定仲間がカノーネ系を積んでくれればバランス取れます。
基本的に相手にリソースを使わせて、こっちは短縮でカードを回しリソース勝負に持っていく。
代替え枠としては回復は月夜叉系統の全体回復、はるとくんなど
ダメカ枠耐久面が不安なら無全(CTも短縮でマシになる)、ポチタ(短縮と相まって頻繁に上がる)など
イデアはほぼ確で持っていくと便利。
一応イデア代替え候補としてはカノーネ系統、ベリバ、きてるorヒソカ、どういう相手をメタりたいかで変更するとよきメダルの説明メダルに関しては理想はCT6足3
足があるとカード避けしやすい
CTメダルで短縮と合わせてカードを更に上がりやすくする
最悪足メ、剣メでも問題なし -
キュムロニンバス
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明GBGの最強カードであるイデアを3枚採用することで、ポータルを取られないことを可能にしている。
グレートウォールやイレギュラーワールドでは無類の強さを誇り、確殺することも可能。
3枚あることで好きなタイミング、連続で使用することで"キュムロニンバス"を使うことができる。
テレパスを採用し、カットを貼った相手にも対処が可能になっている。
GBGにテレパスを積んでいるわけがないので100%バレない。
ラスト1枠は誰もがカットだと思い込むのでバレない。
また、デッキの都合上キルがほとんど取れないためデッキがバレる心配もない。メダルの説明全てのカードのクールが重い為。
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