調整回数 5 回
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▲ クールダウン時間を上方修正
45秒→42秒
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約44%アップ
▼ 「防御」パラメータを下方修正
約40%ダウン
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▲ クールダウン時間を上方修正
48秒→45秒
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▲ パラメータを上方修正
約7%アップ
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▼ クールダウン時間を下方修正
38秒→48秒
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・ 『ダンガンロンパ1・2』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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大前提としてカスタムで遊ぶ用です。こんなのでバトアリやフリバに行かないで下さい。
コンセプト コラボ2026年5月19日投稿
デッキの説明まずはHAで敵に煙を付けます。
次に相手にカットが張られてないタイミングで
シルブレを使います。
最後にイデアを連切りします。
相手は死にます。メダルの説明全体的にクール長いからこれがいいんだけど
カスタムのためにメダル厳選なんて
しなくていい。 -
前 線 支 援 型 ト マ ス
ガチ コラボ2026年4月2日投稿
デッキの説明思いっきり前線ちょいサポ型デッキ
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支援にも刺さる臨機応変型
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明デッキはあくまで参考に程度でGBGのスペックだとダメカ、回復、イデアで大体事足りる。
固定仲間がカノーネ系を積んでくれればバランス取れます。
基本的に相手にリソースを使わせて、こっちは短縮でカードを回しリソース勝負に持っていく。
代替え枠としては回復は月夜叉系統の全体回復、はるとくんなど
ダメカ枠耐久面が不安なら無全(CTも短縮でマシになる)、ポチタ(短縮と相まって頻繁に上がる)など
イデアはほぼ確で持っていくと便利。
一応イデア代替え候補としてはカノーネ系統、ベリバ、きてるorヒソカ、どういう相手をメタりたいかで変更するとよきメダルの説明メダルに関しては理想はCT6足3
足があるとカード避けしやすい
CTメダルで短縮と合わせてカードを更に上がりやすくする
最悪足メ、剣メでも問題なし - もっと見る >>>