【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜

調整回数 4

  • 回復効果量を上方修正

    70%→80%

    「防御」パラメータを上方修正

    約33%アップ

  • クールダウン時間を上方修正

    30秒→27秒

  • 「攻撃」パラメータを上方修正

    約5%アップ

    「防御」パラメータを上方修正

    約41%アップ

    「体力」パラメータを上方修正

    約4%アップ

  • 『Fate/stay night [Heaven's Feel]』コラボカードとして実装

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  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • セイバーオルタ 最高硬度
    ガチ コラボ
    2026年5月12日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【号令する歌姫】初音 ミク 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    自分のやりたいことだけやるオルタです
    このキャラを使う時点で味方のことなんか考えてないでしょうから、味方のためのカノーネは要りません
    レゼ周囲適正はありますが当てたあとの展開があんまりおいしくないので他のキャラに積んだ方が強いです

    メダルの説明

    剣6足3もありです

  • ターニャ・デグレチャフ 時代の最先端ですぞw
    ガチ コラボ
    2026年5月8日投稿
    【ライザのアトリエ2】夏だ!海だ!水着だ! 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【SAO】朝露の少女と 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    体力アップ+3 体力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    もはやアタッカーとして通常戦闘の火力に期待は出来ない。火力出せたとしてもそれはただカードパワーで無理やり押しているだけ…HSで逆転を狙うだけのヒーローとなってしまったターニャですが、お忘れでしょうか?彼女にはサイレント付きHAを持っていることに…
    火力はガンナーに任せて、ガンナーを守護兼妨害に特化したデッキとなっています。
    現在、暴れているレゼシロンや反連に対して強く出れます。

    メダルの説明

    体力6にすることで、下方前の耐久性を得られます。長く最前線で妨害していきましょう。火力はガンナーに任せて一発逆転はお任せあれ

  • メルーニャ・ランチェルナ アタッカー対面用
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜 【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【禁書目録】未元物質(ダークマター)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    翼によってアタッカーから逃げ切りやすく、また他ロール相手でも引き撃ちで勝ちやすいので対面有利取りやすいです。お母さんの枠は好みでシルブレでも可ですが、シルブレだと戦闘前に切る事になり3色残りにくいのでお母さんの方がいいと思います。
    回復枠を夕暮れ、デバフを恒常お母さんでも良いと思います。
    引き撃ちと属性管理がしっかり出来ると強い型だと思います。

    メダルの説明

    足バフ詰む分火力が不安なところもあるので剣メダル一択です。

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