調整回数 5 回
-
▲ ライフ回復量を上方修正
120%→140%
-
▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→28秒
-
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約24%アップ
-
▲ クールダウン時間を上方修正
35秒→32秒
-
・ 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII』コラボカードとして実装
-
1 / 1
- このカードが採用されている新着のデッキ
-
結構アリ
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明完全無欠
メダルの説明スタンメダルが嫌なら赤花火抜いて白虎採用
-
イッチ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明カウンター連撃やマキマを持っていない人におすすめです。ウエポンは基本朝露で受けます。カノーネには青ドルケを合わせましょう。赤花火は必要なとこで切ってください。赤花火の回復量がすごいので上条のウエポン3くらいなら普通に耐えます。ルーくんはまあ適当に振り回そう。ウエポンルーくんだけでも通常強いので割とやれます。
-
個人的結論構成
ガチ コラボ2026年5月12日投稿
デッキの説明耐久寄りステータスと固定ダメージで不利対面を極限まで減らした個人的結論デッキです
カットは朝露、回復はEPICでも大丈夫です
基本的に転スラ毒から入り、ウィズはそこから転倒が取れた際の繋ぎや、体力が削れた敵へのトドメに使用します
遠距離モーションに対して近,周で回答してきた場合相手が少し遅れめに振ってきた場合限定ですがHAが2,3発入るので意識しておきましょう
アーマーとアピールで結構ごまかしが効き、タイマンが強いので基本的にタイマンを作れるように意識しましょう
P.S. HSをガード貫通にしてくださいメダルの説明体力を極限まで盛るためのメダルです
アピールの回復量やこちらの択を押し付けやすくなります
デッキ説明で紹介した立ち回りも通しやすくなります - もっと見る >>>