【ペルソナ5】心の怪盗団

調整回数 4

  • 「防御」パラメータを上方修正

    約50%アップ

  • 威力を上方修正

    210%→215%

  • 威力を上方修正

    200%→210%

    パラメータを上方修正

    約5%アップ

  • 『ペルソナ5』コラボカードとして実装

  • 1 / 1

  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • コクリコット ブランシュ ぶれどらなし貫通デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位 【ペルソナ5】心の怪盗団 【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ) 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    このデッキは高い攻撃力とそこそこの防御力を兼ね備える♠

    メダルの説明

    足9、足3剣6、足6剣3も持ってるけどキル型は足6剣3が一番好みかな♥

  • 某 <なにがし> 火力不足改善!?レンジが確キルカードに大変身!!《空飛ぶ赤テレ某》
    ガチ コラボ
    2025年8月15日投稿
    オールレンジアタック 【ペルソナ5】心の怪盗団 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    〜まえおき〜
     普段、某でレンジを使用した後に追撃が入れられずにキルまで繋がらない!!と、お思いのそこの貴方!!

    某の周囲モーションは優秀なため、レンジの転倒から赤テレがほぼ確定で当たります。
    火力の補強と段差での機動力。1枚で複数の役割を持てる赤テレを使って、いつもとは違う斬新な某ライフを堪能しましょう。

    〜採用カード解説〜
    ①:某の優れた能力を活かすため必須

    ②:転倒させる試行回数を増やす&レンジ①→赤テレのコンボで体力が残った相手にダメ押しの貫通で押し込めるのでレンジは2枚採用

    ③:最低限なダメカ枠。他のダメカでも全然大丈夫です。好きなの積みましょう。

    私は青妻が好きです。

    ④:前述の通り、コンセプトであり追撃カード。
    赤テレが命中するとレンジの追撃も可能。


    〜回復カードを入れてない理由〜
    デッキ枠がねぇんだよ!!私だけデッキ6枚にさせろ!!

    メダルの説明

    〜剣メダル〜
    火力は赤テレで補うので剣メダルは控えめで大丈夫。CTも強いので採用アリ。

    〜足メダル〜
    足メダルに振ると相手に詰めやすくなるため、5くらいは振ると使用感が上がります。

    〜総評〜
    レンジ→赤テレのコンボを決める都合上、足9などガチにしなくても十分拾えるのでなんならメダル無くてもいいと思います。

    オレ メダル カラフルw キレイw

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