調整回数 3 回
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▲ 「体力」パラメータを上方修正
約18%アップ
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▲ 威力を上方修正
約3%アップ
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・ 『ペルソナ5』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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俺だけが掴んだ──俺だけのマッハッ コッチヨッ!!!
コンセプト コラボ2026年3月28日投稿
デッキの説明ストファイ、復刻しましたね
春麗使ってますか?
ところで、連撃メインキャラってウェポンが似たりよったりになってマンネリ化しませんか?
やれマキマだのやれルーだのって
カードが強いだけですよね
いや、それでいいならいいんですけど
強いものを使って当たり前に勝つというのは勝負事において大事な精神です
ですが私はどうしてもそのキャラでしか出来ないオリジナリティーを求めてしまいます
そうでないと〇〇で良くね!という論が通ってしまうからです
とはいえ、このデッキを見てなんだよこれ!と思うかもしれません
思っていいです それが正常な脳みそです
ナンダヨコレー!(岡部倫太郎デスボイス)
春麗って周囲もそこそこ使えるレベルなんですけど、まぁ基本見ないですよね
アビを活かしたいなら連撃使うべきですし
そこでまず奇策の周囲です
貫通周囲
もうね、アホかと 馬鹿かと
お前な、周囲が必要って理由だけで普段使わない大レンジ入れてんじゃねーよ、ボケが
そう思う新爆さんもいるかもしれませんが
なんと
この大レンジの転倒後に
赤テレが確定します
いいか竜崎よく聞いてくれ
僕は絶対に嘘など言っていない
春麗の移カード(テレパス系)の発動ですが
発生1.43です
1.25(まとい/キルア)
1.26(乃保/ルチ(初弾発生))
1.27(ノクト/ジョーカー/エグゼ)
1.33(マルコス)
↑これらより遅いけど
←ここらへん
↓ここのラインより速い
1.45(美琴)
1.54(トマス)
1.58(ソル)
(出典:やぎシミュ)
はい
ソルは置いておいて、黒子美琴やジョバンニトマスが散見される世の中、それより速い春麗が糾弾される理由はありません
はい?
硬直ですか?
3.4です
ジャスより遅いです
正直一発芸です
死なせてください
刃は当ててください 回復します
ダメカは貼ってください ダメージが減りますメダルの説明そのままやってもミリ残しが多いので安定させるためには剣推奨です。
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脳筋火力型
コンセプト コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明相手の攻撃を小さな刃で受けつつ誰かの転倒を赤テレパスで狩りきるロックマンです。
アースブレイカーとショックウェーブは自前の転倒用に持ってきています。
また、ポータルを触っている敵やタンクは赤テレパスからショックウェーブや小さな刃が繋がり、一気に削りきれるので、意外と攻め時にキルが取れます。
天敵はキルアと、ワンパンしてくる忠臣、ジョーカー、アダムなどです。メダルの説明特に指定はないですが、火力上げたほうがキルが取れるので攻撃力アップにしてます。
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まといテンプレデッキ
ガチ コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明テンプレデッキです
理想は全天の枠が青双黒になります - もっと見る >>>