【SAO】旅路の果て

調整回数 5

  • クールダウン時間を上方修正

    36秒→34秒

  • クールダウン時間を上方修正

    38秒→36秒

    体力を上方修正

    約8%アップ

  • クールダウン時間を上方修正

    42秒→38秒

  • クールダウン時間を下方修正

    36秒→42秒

  • 『ソードアート・オンライン』コラボカードとして実装

  • 1 / 1

  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • 某 <なにがし> ゆらゆら某
    ガチ コラボ
    2026年5月18日投稿
    ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【SAO】旅路の果て 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    強いレンジ系統持っていないので自分はコレです。(緑レンジは凸っているのですが、試したところそれよりは強かったです。)
    極ゆらは振りどころが難しくまだ使いこなしきれていませんが、ステータスが良くて好きです。

    メダルの説明

    貫通なのでやはり剣9一択です。足がしも使いやすくて個人的には好きなのですが、さすがに剣が強かったです。

  • アスナ スタ連貫通アスナ
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    【Fate/strange Fake】造られし命達 【SAO】旅路の果て 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    スタ連はアスナとも大変相性が良いです。
    集団戦でもタイマン状況でも勝ちやすいデッキです。
    貫通連撃は強いもの(ルーor極ゆら)を。残り2つは自由枠です。

    スタ連は発生が速いので味方や身を守れます。先手も強く、高火力や高耐久相手も確サツ取れます。

    防御ステと足で盤面に残り、DAも使って駆け引きするため、クールの重さは案外気になりません。

    キリアスだと尚使いやすいです。

    弱点は、敵にカットが超多い時立ち回り難易度MAXになるところです。あとカイキスク、おまえだけは。

    メダルの説明

    スタ連の場合は足3があると圧倒的に取り回しが良いです。スタンが滑るのと、ウェポンを避けたり駆け引きしたり横やりに駆けつけるなど使いやすいです。
    剣9も楽しいのでお好みで。

  • ステリア・ララ・シルワ お金は有限!①コラボで節約デッキ!
    コンセプト コラボ
    2026年5月13日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【SAO】旅路の果て 【SAO】氷の狙撃手 【SAO】妖精たちの国にて
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    SAOコラボだけで完結するス、テリアデッキです!
    火力の足りなさをカバーするカードが有、限 定的ですが条件がそろえば転倒が確定する上にバグらせ要素のある赤クルエルもあります!

    朝露は言わずもがな最強のダメカで最近はやりのレゼ周囲も旅路で見ることができます!

    赤クルエルは防御上方によってステリアにもぴったりです!

    ルー君と置き回と翼でいいですが
    お金は有、限ですのでこちらのデッキを検討されてみては?

    メダルの説明

    有 利な対面が増えるため剣が理想
    限 度はありますがサイレントで強く出れます

  • もっと見る >>>