【SAO】旅路の果て
  • ボンドルド 豪鬼最強!!!豪鬼最強!!!
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と 【SAO】旅路の果て 【拳を極めし者】豪鬼
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    キャラ回収のためにストファイを引き、ついでに豪鬼が出たそこのあなた!!豪鬼を1番強く使えるのはボンドルドです!!
    貫通2枚で敵を蹂躙しちゃいましょう!!

    そもそもボンドルドが……って話は無しで

    メダルの説明

    剣一択!

  • ボンドルド お遊び固定用のネタデッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【Fate/strange Fake】造られし命達 【SAO】旅路の果て 【転スラ】転生したらスライムだった件 不思議の王子様 「白馬の晴斗くん」
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    2v2で遊んでる時に開拓したデッキです。
    味方の回復+状態異常回復しながらカードと通常で殴り続けるデッキとなります。
    突然のスタン連で相手を怖がらせましょう!
    (防カードは全天系ならなんでも大丈夫なのでとりあえずで妻全を置いてます)

    メダルの説明

    通常の火力上昇+スタン連の火力上昇の為に剣メ1択です

  • 春麗 SAOのみならこれでよくね
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【SAO】旅路の果て 学園の王者 生徒会執行部 *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    旅路は凸れてるのに朝露凸れてないよー涙って人は全天でもいいです

    号令差し込みやすいように足3で

  • ボンドルド 最強のデッキ
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【進撃の巨人】小さな刃 【SAO】旅路の果て どこにでもいけるドア
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    4陣に飛んで敵を蹂躙しましょう

  • ボンドルド (ほぼ)理想デッキ
    ガチ コラボ
    2026年3月12日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【進撃の巨人】小さな刃 【チェンソーマン】マキマ 【SAO】旅路の果て
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    全部コラボですけど完全に理想のボンドルドです
    カットは色取るために無ノガドですけど朝露でもいいし完全お好みですね
    回復枠も連撃当てれる前提なので刃ですがポプ回とかでもいいです
    というか色的に朝露+ポプ回でもいいかも

    メダルの説明

    足は遅すぎるので要りません
    そんなに速いのがいいなら固定でも組んで空駆け使ってもらって下さい

  • ボンドルド 新年初の投稿デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年1月1日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て 【アニモエスティンギ】ラムレザル
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    新年初だから適当()ボ卿とかいう最高のネタキャラ。結構強めおすすめなデッキ。

    メダルの説明

    足遅いからつけても意味ない。

  • 双挽 乃保 遊ぼうよぉ
    コンセプト コラボ
    2025年12月31日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【SAO】旅路の果て 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    何かしらのウエポンかそれによる転倒を通常で殴るかを繰り返しましょう。
    HS赤テレはまず避けられないのでHSも貯めましょう。

    メダルの説明

    通常も交えるので剣メダル混ぜましたが、HAの移動速度に上方が入ったので剣と足を好きな配分でいいと思います。

  • 春麗 春麗ガチデッキ
    ガチ コラボ
    2025年12月7日投稿
    【チェンソーマン】マキマ 【SAO】旅路の果て 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    課金&野良向き
    固定なら「七陰の頭脳」を「小さな刃」に変更してもいいです。
    アビリティで「マキマ」を1番活かせるヒーローなのでぜひ積んで欲しいです。
    アビリティは「マキマ」32秒→約23秒、「旅路の果て」は36秒→約26秒
    スプ、アタ、ガンは「マキマ」で基本倒せて、防御の低いタンクも「マキマ」で削れて「旅路の果て」で大体倒せます。

    メダルの説明

    連撃を当てれば基本倒せるヒーローなので足メがオススメです。

  • 某 <なにがし> たたかないでをカモろう
    コンセプト コラボ
    2025年10月27日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【チェンソーマン】公安対魔特異4課 【無職転生】すれ違う物語 【SAO】旅路の果て
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    最近、たたかないで……が流行っているので、貫通でぶっ叩きましょう。大レンジ極ゆらで低耐久キャラを破壊しましょう。
    カット枠はポチタに変えてもいいと思います。

    メダルの説明

    火力が足りるなら足メダル増やして足りないなら剣メダルを増やしましょう。

  • ボンドルド ボンドルドテンプレ
    ガチ コラボ
    2025年10月20日投稿
    学園の王者 生徒会執行部 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アタッカーの中でも特に移動速度が遅く多少であれば攻撃力を落とした所で対面に勝てるのでできれば攻撃力より体力を重視してキルされないように立ち回りたいので圧倒的な攻撃力を持つ生徒会系統のカードの中でも一番体力が高い生徒会を採用しました。2枚目の連撃にはダメカや高防御対策として貫通を採用したいですが、貫通は倍率が低いゆららや豪鬼では落とし切れない場合があるので極ゆらを採用しています。ダメカは基本的には貫通でワンパンで死なないので長い状態異常耐性とコラプス・チーちゃんなどの超火力によるワンパンをケア出来る点を評価して朝露を採用しました。回復枠は無発動で緊急時のアーマー兼回復として使えて即時回復もあるためキルされにくく、基本的にあまり動かないボンドルドと噛み合っているPOP TEAM EPIC を採用しました。

    メダルの説明

    ボンドルドは足が遅く、足メダルを積んだ所で復帰も遅く対面拒否ができない為、剣メダルを採用しています。立ち回りでもできる限り死なない立ち回りをしたいです。

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年2月25日

    クールダウン時間を上方修正

    36秒→34秒