調整回数 2 回
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▲ クールダウン時間を上方修正
21秒→20秒
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・ 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIV』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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ワン(チャンが狙える)コンボデッキ
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明ダメカも貼らずにポータルに触る相手や、後ろで呑気にHAをしているガンナーに強襲して怖がらせましょう。
まずは黒子で強襲し、宴でHPを半減、少し離れていてもルー君ならば届くと思うのでそのまま撃破を狙える。
削りきれなかった場合はDAで倒しましょう。
ダメカ貼られたり、持続回復していたり。そもそも状態異常が効かない相手の場合?
……気合いで倒しましょう。
別に某じゃなくてもいいじゃないとおもわれるかも知れないが、貫通(特にルー君)を使いまわしたいのなら某の方が回転率が良いための採用。
真面目にやるなら黒子を回復か2枚目の貫通にするといいだろう。メダルの説明また、CTメダルを6以上にすれば、貫通カードのCTがほぼ半減するため狙ってみるのもオススメ。
宴もCTが20秒と軽めなので、宴→ルー君のコンボが狙いやすいのも良い点。
ワンチャンダメカの上からも削り切れるので、どんどん撃っていこう。 -
これでいい
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明そっこースタート、リスタートを活かして宴&50%毒で確殺を持っていくデッキ
基本的に宴→毒は確定するが、毒→宴は壁際じゃないと当てづらいので①集団の敵に突っ込む場合 ②敵の足が早くて近距離が当たらなさそうな場合 を除いて宴から当てに行こう
宴or毒を当てれていて、転倒を延長して毒殺したいorガード上から倒しきりたい時はぶれどらで押し込もう
防御ステータスが非常に高いのでドルケ中は基本死なない
・積極的にポータルを触る
・負けていたらモンサ+転倒でのキルも狙う
などの意識は持っていると勝率が上がるだろう
デキレ度外視でいい
240相手でも宴+毒で確殺だメダルの説明足9
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走れ!
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明ウェポンは足で避けろ!近距離のコンボで1キルして裏引きつけて後は2-1味方に勝ってもらえ!勝てなかったら味方のせい!普通に処理されて2-3になったらお前のせい!武術家とぶれどらが恒常の理由は、翼イマブレじゃなくてもコンボ決めたらそれで火力足りるので、少しでも耐久高めるため。
メダルの説明走れ!
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