調整回数 3 回
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▲ 1ヒット目からスタン効果が発動するように改善
▼ スキル効果時間
6秒→4秒
▼ クールダウン時間
34秒→36秒
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▲ スタン時間
5秒→6秒
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・ 「ルチアーノ」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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恒常カイ(なんか全部したい人用)
コンセプト 恒常2026年3月31日投稿
デッキの説明【採用理由】
❖アバカン:火力が高いヒーロー(ガンナー、スプリンター)はスタンが入ってない事が多いので、チーム全体の編成バランスが良くなります。
❖バーゲン:最強の回避カード。HAでカウンターキャンセルしたりして柔軟に無敵になれるのが良い
❖妻:無敵になりつつ回復できるとか一石二鳥すぎる。CTが短くなったので使いやすさも少し上がった。
❖カノーネ:恒常カノーネ界では1番火力が出せる。打ち上げた場合、最速HAが繋がります。カード着地前に轢けるので技術必須ですが、最強のハメまで持っていけます。
【立ち回り】
どんなカイも立ち回りは一緒です。デッキよりカイを覚えてください。
【弱み】
カイが弱いです。対面勝てるやつほぼ居ません。対面激強カードを4枚も入れてるので必死に各ヒーローとの対面を覚えて、ほっそい勝ち筋をもぎ取りに行きましょう。
※HAはたまにすっぽ抜けるので、「階段周辺」「落ちる地面付近」「ポータル周り」「段差」を利用したHAは注意しましょう。
【強み】
結構臨機応変に動けるタイプなので、サポートや直接キルするためにアバカンとカノーネを使ってください。バーゲンと妻は対面強いカードセットなのでこれで負けるようじゃ他のヒーローでも負けます。
【最後に】
カット採用を嫌う方が多いと思いますが、フリーバトルでコラボドルケ採用しても忠臣の無極フルで余裕のワンパンされるし、野良でめちゃくちゃ多いみりぽゆになんもできません。ので、ドルケは信用してません。カットの方が汎用性高いです。メダルの説明足があまりにも遅い為足は必須です。なので6以上は欲しい。ただし、火力も少しは欲しい為剣3振るのもあり。自分は足9使ってますが、火力に困ってません。
240を前提として、HAがだいたい5000前後出ます。剣9にしても6000弱なのでHAハメ2回で大概タンク以外は死ぬので誤差です。 -
フルカノ全天+α
ガチ 恒常2026年3月31日投稿
デッキの説明恒常を主軸にしたデッキです。
周囲はバフがないと火力が足りないのでフルカノを採用しています。
フルカノはそれぞれ、無属性フルークやアキカノにしても良いです。特に無属性フルークは恒常フルークのほぼ上位互換なので、凸数が少し足りないくらいなら採用し得です。
始龍はダメージ倍率が足りないので、+α枠での採用をおすすめします。
全天はアビリティで発動時間が短であるデメリットを踏み倒せるので強力です。ただ、歩いている時に無防備になってしまうことを頭に入れておく必要があるので、極力ダッシュを切らさない努力が必要です。ノガドもありだとは思いますが攻撃ステが盛れるので全天がおすすめです。
+α枠にはアバカンを採用しています。アバカンを無で発動できるのは明確な強みかなと思います。味方の援護などで活躍します。
二枚目のフルークや、エレド、ショックウェーブ、ヴァルヴァラ、コラボ周囲なども候補になると思います。ウェポンが多い方が嬉しいです。メダルの説明基本的に火力が欲しいです。
足もありだと思いますが、そもそもダッシュ速いのでそこまで必要にはならないでしょう。ワンパンできるキャラが多い方が強いです。 -
低デキレでも勝ちやすいシンプル型
コンセプト 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明低デキレのバトアリ用デッキ
アバカンやグラナートで妨害してHAをキメるだけの簡単なお仕事。
低デキレの恒常ならこれが最適解だと思いたい。
Junさん型は強いけどそっちはどんなに最低でも180はデキレ無いと使えないのでそれ以下の人はこちらを使ってみて欲しい。
アバカンを号令に変えればイグニスやピエールの出来上がりです
自分は凸進んでるイータやFate桜に変えて使ってますメダルの説明何でもいい気がするけど足が良いかな‥?
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