調整回数 2 回
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・ 【防】カードのエフェクトを円柱状のエフェクトに変更
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・ 「Voidoll」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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これに帰結する
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明恒常だとカット+カウンター+カノーネ+回復に帰結する。
全天枠はイェーガー系でもいいかも。
カウンターはあったほうが勝率伸びました。
カノーネ枠をカットにしてしまうと何もできなくなる可能性大。メダルの説明足速いほうが嬉しいので足寄り。
剣でいいと思う。 -
決まれば強い、決まれば
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明自傷切ってヴァルヴァラで殴る型
決まれば強いけど決まんなかったらほんとにカスなので頑張ってください
ゴンカノの所はカノーネ系統で自傷切らなくてもワンパンできるならなんでもいいですメダルの説明ワンパンしたいので剣一択
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フルカノ全天+α
ガチ 恒常2026年3月31日投稿
デッキの説明恒常を主軸にしたデッキです。
周囲はバフがないと火力が足りないのでフルカノを採用しています。
フルカノはそれぞれ、無属性フルークやアキカノにしても良いです。特に無属性フルークは恒常フルークのほぼ上位互換なので、凸数が少し足りないくらいなら採用し得です。
始龍はダメージ倍率が足りないので、+α枠での採用をおすすめします。
全天はアビリティで発動時間が短であるデメリットを踏み倒せるので強力です。ただ、歩いている時に無防備になってしまうことを頭に入れておく必要があるので、極力ダッシュを切らさない努力が必要です。ノガドもありだとは思いますが攻撃ステが盛れるので全天がおすすめです。
+α枠にはアバカンを採用しています。アバカンを無で発動できるのは明確な強みかなと思います。味方の援護などで活躍します。
二枚目のフルークや、エレド、ショックウェーブ、ヴァルヴァラ、コラボ周囲なども候補になると思います。ウェポンが多い方が嬉しいです。メダルの説明基本的に火力が欲しいです。
足もありだと思いますが、そもそもダッシュ速いのでそこまで必要にはならないでしょう。ワンパンできるキャラが多い方が強いです。 - もっと見る >>>