調整回数 2 回
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▲ 「体力」パラメータを上方修正
約12%アップ
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・ 「イスタカ」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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魔王討伐RTA型ボイド
ガチ コラボ2026年5月21日投稿
デッキの説明魔王討伐RTAはっじまるよー!
ということで早速タイマースタート。
ワキンヤンからの大魔王のコンボが強いので相手の後隙にしっかり入れこみましょう。
ここで乱数調整をして大魔王の効果で凍結を出せるように調整します。
ということでキーを5本とってタイマースタートです。
完走した感想ですが、盛り塩ッ!メダルの説明RTA勢のボイドはHP1で全ての攻撃を避けることができるのでCT短縮で大魔王の試行回数を増やします
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壁5000↑使い・S5〜7常連のお勧め壁ボイド
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明壁使いによる壁ボイド。固定推奨。固定でしっかりと完全な実力を発揮出来るデッキ構成なのでアタガン固定推奨。
直当ては足の速い相手以外にはしっかりと出来る前提。というより、足の速い相手に理想的な直当て(前から味方に送り込むスタン)は理論上絶対に出来ない。
壁はCTの重さがネックになっているが、他カードによる回転率の速い3枚でカバー。壁自体には速戦即決の場面・耐久が必要な場面や、詳細に言うなら相手の足による耐久に対し直に当てずとも相手の避ける位置を防ぐ等対応ポテンシャルがかなり高い。味方と対面している相手に張り付いてダメカキャンセル〜等も容易にでき、トリッキーな動きが出来る為さまざまな有利場面を1枚で即時作り出す事が出来る。
他カードは言わずもがな。
脇も狸も、確実に当てれるタイミングで確実に当てる事。
白狐も合わせる時に合わせる、
先張りで壁を当てに行く等しっかりと見極める事。
今日(5/13ステロ)にぴったりな壁ボイド、ぜひ固定でスプタン枠にいかが?メダルの説明足メ確定です。
壁のCTの重さは他カードによるCTの軽さで補っているのでここぞというタイミングでしっかりと有利場面を作り上げましょう。 -
スルメきらら(裏取りタイマン)
コンセプト コラボ2026年5月7日投稿
デッキの説明初手から裏取りして釣ったりキルしたりするきらら。
立ち回りはまず、裏取りをします。白狐や偽白狐を使い、妨害を防ぎながら裏を取ります。
この時、一人釣れたら勝負を挑みます。オススメの攻め方は、偽白狐を張って近づき、ワキンヤンを当てて、お母さんで防御下げてキルする方法です。偽白狐はフェイントになるし、もしワキンヤンをガードで防がれても白狐を使って撤退できるからです。ワキンヤンが当たらなかったら、CTが上がるまで耐えて再度チャレンジです。白狐と偽白狐があるので、耐えれます。
話を戻して、二人釣れたら勝負を挑みません。敵にワキンヤンを当てても別の敵にやられるからです。二人釣れたら味方が楽になるので、デスしないように耐えます。
デスしてリスポーンしたら、HSゲージを貯めてから裏取りにいきます。
試合の終盤は裏取りでポータルを奪うか、CでHSを吐いてフィニッシュになります。
このデッキの魅力は、レゼ周囲や連カウンター相手に強いことです。これらを白狐で防いでワキンヤン当ててお母さん当ててキルできます。
また、偽カードはかなり便利です。白虎の代わりにすると罠とか攻撃を防ぎまくれるし、2回目のワキンヤンにすると読まれにくいし、2個目のお母さんになれば硬い敵が多くても対抗できます。
このように、このデッキのきららは立ち回りの幅が広く、使えば使うほど味がするスルメのようなきららです。皆さんも日本酒を呑みながらスルメを使っていただければと思います。メダルの説明足3だとダッシュしても敵アタッカーより遅く、カノーネを食らったりしたので足6がオススメ。おかんあるから剣は無くても大丈夫。
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