調整回数 3 回
-
▲ パラメータを上方修正
約2%アップ
-
▲ パラメータを上方修正
約1%アップ
-
・ 「ソーン=ユーリエフ」モチーフカードとして実装
-
1 / 1
- このカードが採用されている新着のデッキ
-
基本の恒常うら
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明グラナート必須、パパミン枠はサテキャでも可。
うらの周囲は普通に合わせられるのでパパミンの方が嫌がらせをしやすい。メダルの説明足は欲しい。
CTもほしい。
剣はいらない。 -
恒常ゴン
コンセプト 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明スタンさせて普通の敵は通常
硬い敵はHAのコンボで敵を倒す。
近距離と周囲が速いゴンだが
近距離は競合相手が強いため
周囲をメインの方がいい。
周カノは確定。
他の恒常周囲となるとサテキャだと火力不足
レンジは転倒HAで火力が足りない
スタンさせてHAが繋げやすい
号令が一番相性が良い。
号令周カノアタッカーは競合相手がいるが
アビリティで周カノのCTが短くなるので
他の号令周カノキャラとの使い分けが出来る。
ダメカは100%カットが欲しいが
ディーバだと効果時間が短く、
全天だと短発動が辛いので、
消去法でイェーガー
回復は赤色がないのでみみみ
色を気にしなければガブでもいい。
凸数によっては号令の枠をフルークにしても
いいかもしれないその場合は足メが必要メダルの説明号令のステータス的に火力が足らない時があるため剣に寄せるのがオススメ
-
低デキレでも勝ちやすいシンプル型
コンセプト 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明低デキレのバトアリ用デッキ
アバカンやグラナートで妨害してHAをキメるだけの簡単なお仕事。
低デキレの恒常ならこれが最適解だと思いたい。
Junさん型は強いけどそっちはどんなに最低でも180はデキレ無いと使えないのでそれ以下の人はこちらを使ってみて欲しい。
アバカンを号令に変えればイグニスやピエールの出来上がりです
自分は凸進んでるイータやFate桜に変えて使ってますメダルの説明何でもいい気がするけど足が良いかな‥?
- もっと見る >>>