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▲
近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
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開始速度を 約20%アップ
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▲
防御力を上方修正
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0.80倍→0.85倍
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▲
アビリティの自身の回復量を上方修正
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回復量が 約9%アップ
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▲
アビリティの味方の回復量を上方修正
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回復量が 約25%アップ
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▲
アビリティの味方の回復範囲を上方修正
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半径を 約17%拡大
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▲
アビリティの効果を上方修正
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効果量を約10%アップ
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▲
ヒーロースキル中の自身の回復量を上方修正
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回復量が約7%アップ
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▲
防御力を上方修正
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0.80倍→0.85倍
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▲
体力を上方修正
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0.80倍→0.85倍
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▼
体力を下方修正
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1.00倍→0.95倍
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▼
ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
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必要量が 約20%増加
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1 / 1
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調整されたヒーローの順位の推移
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6 ヒーロー
2019年1月~2019年3月の推移