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▲ アビリティの効果を下方修正
効果量を
約25%ダウン -
▲ 体力を上方修正
1.20倍→1.25倍
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ アビリティの効果に「罠カードのクールダウン時間短縮効果」を追加する仕様変更(クールダウン時間10%減少)
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▲ 防御力を上方修正
0.75倍→0.80倍
▲ アビリティの味方の回復量を上方修正
効果量を
約20%アップ▲ 通常攻撃の3撃目までの発動モーションを上方修正
約13%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約18%アップ
▲ ガンナー時のヒーローアクションの発生モーションを上方修正
約20%アップ
▲ アタッカー時のヒーローアクションの発生モーションを上方修正
約40%アップ
▲ ヒーローアクションのカメラを、迫力を出しつつ状況把握をしやすくなる改善
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▲ 防御力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップ速度を上方修正
約8%向上
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▲ ヒーローアクションの回復量を上方修正
約15%アップ
▼ 周囲攻撃カードの発動モーションを下方修正
約20%ダウン
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約10%減少▼ ヒーロースキルのダメージ量を下方修正
約50%ダウン
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・ 「第2回ヒーローデザインコンテスト」で最優秀賞を獲得し、オリジナルヒーローとして実装
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1 / 1
- 調整されたヒーローの順位の推移
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2019年6月27日
8 ヒーロー
2019年5月~2019年7月の推移
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