調整回数 23 回
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少▲ ガンナー時の移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ガンナー時のヒーローアクションの威力を上方修正
約7%アップ
▲ アタッカー時の移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ アタッカー時のヒーローアクションの威力を上方修正
約4%アップ
▲ アタッカー時の通常攻撃の射程範囲を上方修正
約21%拡大
・ 「アルティメット・ゼロ・サーティーン様」が実装されるという情報が拡散しておりましたが、13による誤情報(フェイク†ニュース)だと判明いたしました。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
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▲ アタッカー時の通常攻撃速度を上方修正
約19%アップ
▲ アビリティの敵を倒したときのライフ回復量を上方修正
60%回復
→70%回復▲ ヒーロースキル発動時のライフ回復量を上方修正
65%回復
→80%回復▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約15%アップ
・ ガンナー時の通常攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約15%アップ
▲ アタッカー時のヒーローアクションの範囲を上方修正
約11%拡大
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▲ ガンナー時の防御力を上方修正
0.70倍→0.75倍
▲ アタッカー時の攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ アタッカー時の防御力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ ガンナー時の通常攻撃速度を上方修正
約14%アップ
▲ アタッカー時の通常攻撃速度を上方修正
約24%アップ
▲ アタッカー時の通常攻撃範囲を拡大する上方修正
約7%拡大
・ ガンナー時、アタッカー時の通常攻撃のカメラを調整
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▲ ガンナー時の防御力を上方修正
0.60倍→0.70倍
▲ アタッカー時の攻撃力を上方修正
1.30倍→1.35倍
▲ アタッカー時の防御力を上方修正
1.20倍→1.30倍
▲ アタッカー時の移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ アタッカー時の通常攻撃の射程を伸ばす上方修正
約5%拡大
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▼ ガンナー時の移動速度を下方修正
約1%ダウン
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▼ ガンナー時の移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ガンナー時の防御力を下方修正
0.65倍→0.60倍
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▲ ガンナー時の攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ガンナー時の防御力を上方修正
0.60倍→0.65倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
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▲ ヒーローアクションの射程範囲を延ばす上方修正
約1m延長
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13 †サーティーン†
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 18 位 使用率 16 位 勝率 28 位
低ランク帯 総合 12 位 使用率 21 位 勝率 12 位
- このヒーローの最新のデッキ
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【画竜点睛】Perfect disease
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明アビリティを活かす
万全と属性変更でダメージを与える
防御カードは無全とかでも良い
梅喧は合わせや属性変更にメダルの説明攻撃アップと速度アップは欲しい
残りのメダルは攻撃か速度
意外とCT短縮とかアリだったりして