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【画竜点睛】Perfect diseaseガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明アビリティを活かす
万全と属性変更でダメージを与える
防御カードは無全とかでも良い
梅喧は合わせや属性変更にメダルの説明攻撃アップと速度アップは欲しい
残りのメダルは攻撃か速度
意外とCT短縮とかアリだったりして -
ももなべコンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明HSと桃鍋以外を併用することで桃鍋を連続でつかいます
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HSバフが強いコンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明HS使用→万全使用で、とんでもないバフ量になったサーティーンのデッキです。
周バゲはステータス目的で積んでいますが、モーション的に宜しくないので上手くバゲキャンしてください。合わせ、バゲキャン用に白狐も積んでおきます。
カノーネ系は火力重視のハイエスト一択です。アビリティで回復するので(当たりさえすれば)自傷も気になりません。メダルの説明アタッカーモードが強いので足入れておきます。
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コラボマシマシ理想ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明上方で強くなった妻全を入れた13
恩寵からの連切りで妻全切り、恩寵中の周カノがワンパンラインの底上げ
環境次第でバーゲン枠をドルケ系統に変えても⭕️メダルの説明言わずもがな剣メ
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まじ好きなんだけどなコンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ここら辺の13の動画をみんな見たことあるはず
アンサーをジョパンニに変えてるのもあってまじずっとやってました
強いかどうかお話すると
「もっと強いのはあるがそこそこ戦える」
そんな感じです
今はもうカット1枚だと結構キツイですね
締切メダルの説明攻撃こそ最大の
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恒常周バゲ上方後の恒常13テンプレガチ 恒常2025年11月12日投稿
デッキの説明ようやく恒常周バゲのステが良くなったので、積むなら色のことも考えて近バゲよりこっちかな。
一番真面目なデッキですが、そもそも恒常でガンナーやらさせてもらってることを弁える必要はあると思います。
ソーンや芥川にも流用できるデッキですメダルの説明自衛はカードでできるので、火力を少しでも出すために剣9
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恒常勢の光になりたいガチ 恒常2025年9月19日投稿
デッキの説明基本的にはガンナーで有利を取ります。加速を使った上で3色が取れるので、属性変更を意識していれば、多少の攻撃ステの低さはカバーできます。アタッカーでも加速+HSバフでのHAが強力です。相手のHSにカウンターする必要が無い場合は、どんどんHSを切って、バフ状態で戦います。
メダルの説明このデッキに限らず、剣メダルは必須です。
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周囲発生上方万歳!ガチ コラボ2025年3月13日投稿
デッキの説明カット3+周囲というデッキにすることで、同じカット3ガンナーのイスタカやアインズとの差別化を行っている。
通常攻撃の火力を高め、耐久面を安定させる無全天+全天。カウンターはアタッカーモードで防御ステータスが活きる梅喧。
ウェポン枠は無理やり60%削れる上に回復もできる玉座。転倒させたらHAで追撃ができる点も相性がよい。メダルの説明通常攻撃の火力が命なので剣9
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【独自路線】マジ始龍カノ13ガチ コラボ2025年3月3日投稿
デッキの説明マジスクは自分から振るには微妙な近距離を当てやすくするためのカード。
自傷始龍はウェポン兼継戦能力を高めるためのカード。自傷も13にはあまり痛くない。
自傷カノーネは13の出せる最大火力を実現できるカード。ワンパンできれば自傷も無かったことになる。
カットはポチタ。無全天はクールが少し重く、ディーバはカット時間が足りなかった。
13ならではの強みを活かそうとした型。13の強みは、前のめりな戦い方でもアビリティとHSのおかげで継戦能力が確保できること。特にアビリティを利用するにはキルする必要があるので、前のめりなほうが活かしやすい。
カット3はよく見るが、イスタカやアインズなど通常攻撃が優秀なガンナーの劣化になりやすいと感じた。メダルの説明通常攻撃やウェポンの火力を最大限高める剣9。13は相手をキルすると回復するので、キル力が生存力に直結する。
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ロックマンだけで組めるデッキコンセプト コラボ2025年3月2日投稿
デッキの説明ロックマン3枚にバーゲンを添えた型。今回の近周の発生上方でかなり使いやすくなった。
ショックウェーブは根元でも波でもアタッカーモードでもガンナーモードでも追撃できる優れもの。
周カノは当てやすい上にモードにかかわらず追撃できる点が優秀。
カットは無全天バーゲン。無全天の防御ステータスはアタッカーモードでより活きる。メダルの説明最低限小回りを良くするための足3。通常攻撃・HA・ウェポンの火力を出すための剣6。
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2026年2月25日
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少▲ ガンナー時の移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ガンナー時のヒーローアクションの威力を上方修正
約7%アップ
▲ アタッカー時の移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ アタッカー時のヒーローアクションの威力を上方修正
約4%アップ
▲ アタッカー時の通常攻撃の射程範囲を上方修正
約21%拡大
・ 「アルティメット・ゼロ・サーティーン様」が実装されるという情報が拡散しておりましたが、13による誤情報(フェイク†ニュース)だと判明いたしました。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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13 †サーティーン†
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 18 位 使用率 16 位 勝率 28 位
低ランク帯 総合 12 位 使用率 21 位 勝率 12 位