-
▲ 防御力を上方修正
0.65倍→0.70倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正
効果量が
約8%アップ -
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約7%拡大
-
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約15%アップ
▲ アビリティのの自身の回復量を上方修正
効果量が
約7%アップ▲ アビリティの味方の回復量を上方修正
効果量が
約7%アップ -
▲ ガンナー時の攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ガンナー時の防御力を上方修正
0.60倍→0.65倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
-
▲ 体力を上方修正
0.95倍→1.00倍
-
▼ 「アサルトライフル」時の移動速度を下方修正
約2%ダウン
▼ ヒーローアクションの閃光弾の威力を下方修正
約8%ダウン
・ ヒーローアクションの閃光弾を投げた後の、「閃光弾」と「投げた軌跡」が見えやすくなるように調整
-
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ ヒーロースキル中の自身の攻撃力アップ効果を上方修正
2倍→2.4倍
▲ ヒーロースキル中の自身の防御力アップ効果を上方修正
1.75倍→2倍
▲ ヒーロースキル中の自身の移動速度アップ効果を上方修正
1.1倍→1.12倍
-
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約18%減少 -
▲ 防御力を上方修正
0.75倍→0.85倍
▲ ヒーローアクションの2段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約12%アップ
-
▲ 攻撃力を上方修正
1.30倍→1.35倍
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少 -
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2023年5月29日
13 ヒーロー
2023年4月~2023年6月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2023年5月29日
10 カード
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