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▲ アビリティの移動速度アップ発動対象に「バトル開始直後」を追加する仕様変更
・ アビリティ名を「そっこースタート&リスタート」に変更する仕様変更
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▲ 体力を上方修正
0.50倍→0.60倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ ヒーローアクションのライフ回復量を上方修正
1回
20%回復
→25%回復▲ ヒーローアクションを最短でキャンセルした場合の後隙を減らす上方修正
約0.4秒短縮
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約9%増加▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ 通常攻撃の追撃部分の連続攻撃補正を下方修正
約6%ダウン
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少▲ ガンナー時の移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ガンナー時のヒーローアクションの威力を上方修正
約7%アップ
▲ アタッカー時の移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ アタッカー時のヒーローアクションの威力を上方修正
約4%アップ
▲ アタッカー時の通常攻撃の射程範囲を上方修正
約21%拡大
・ 「アルティメット・ゼロ・サーティーン様」が実装されるという情報が拡散しておりましたが、13による誤情報(フェイク†ニュース)だと判明いたしました。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約21%増加 -
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約4%アップ
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攻撃カードの発動後に想定外の硬直が発生していた不具合の修正
ヒーロースキル発動中の攻撃カード(近距離・遠距離・連続・周囲・設置)
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攻撃カードの発動後に想定外の硬直が発生していた不具合の修正
全てのカードスキル
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▲ 防御力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約7%拡大
▲ 通常攻撃の速度を上方修正
約11%アップ
▲ 近距離攻撃の発動モーションの後隙減らす上方修正
後隙が
約5%減少▲ 周囲攻撃の発動モーションを上方修正
約15%アップ
・ 通常攻撃のカメラを調整
攻撃カードの発動後に想定外の硬直が発生していた不具合の修正
全てのカードスキル
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約18%減少▲ ヒーロースキルの中心点に直撃時のポイズンダメージ量を上方修正
約200%ダメージ
→約300%ダメージ▲ ヒーロースキル着弾地点の地面のポイズンエリアのダメージ量を上方修正
最大
約80%ダメージ
→約84%ダメージ▲ ヒーロースキル着弾地点の地面のポイズンエリアが残る時間を延ばす上方修正
約1秒延長
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- 調整されたヒーローの順位の推移
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2026年2月25日
19 ヒーロー
2026年1月~2026年3月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2026年2月25日
64 カード
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