調整回数 13 回
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約18%減少▲ ヒーロースキルの中心点に直撃時のポイズンダメージ量を上方修正
約200%ダメージ
→約300%ダメージ▲ ヒーロースキル着弾地点の地面のポイズンエリアのダメージ量を上方修正
最大
約80%ダメージ
→約84%ダメージ▲ ヒーロースキル着弾地点の地面のポイズンエリアが残る時間を延ばす上方修正
約1秒延長
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▲ 体力を上方修正
1.15倍→1.20倍
▲ ダッシュアタック時のポイズンダメージ量を上方修正
最大
約20%→約25%▲ アビリティのポイズンダメージによるライフ回復量を上方修正
約180%回復
→約240%回復▲ ダッシュアタックの射程範囲を上方修正
約10%拡大
▲ ヒーロースキルの「中心以外の周囲」にヒットした時のポイズンダメージ量を増加する上方修正
最大
約80%→約90% -
▲ 攻撃力を上方修正
1.05倍→1.10倍
▲ 体力を上方修正
1.10倍→1.15倍
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▲ アビリティのポイズンダメージによるライフ回復量を上方修正
約150%回復
→約180%回復▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少 -
▼ 体力を下方修正
1.20倍→1.10倍
▼ アビリティのポイズンダメージによるライフ回復量を下方修正
約200%回復
→150%回復 -
▼ 体力を下方修正
1.25倍→1.20倍
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▲ 体力を上方修正
1.20倍→1.25倍
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▼ 体力を下方修正
1.30倍→1.20倍
▼ ダッシュアタックの射程範囲を下方修正
約11%縮小
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約4%増加 -
▼ 攻撃力を下方修正
1.10倍→1.05倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約35%増加 -
▼ 攻撃力を下方修正
1.15倍→1.10倍
▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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アル・ダハブ=アルカティア
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 60 位 使用率 15 位 勝率 72 位
低ランク帯 総合 52 位 使用率 17 位 勝率 60 位
- このヒーローの最新のデッキ
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初心者オススメ!恒常低デキレでも舞う・ダハブ
ガチ コラボ2026年5月15日投稿
デッキの説明基本的に定数ダメージで削るため、デッキレベルが低くてもキルまでもっていくことができます!
カードを合わされてしまっても毒はダメージカットを貫通する上、こちらのやりたい動きを押し付けることができるデッキになっているため、駆け引きが苦手な初心者の方にもオススメです。
アペプ→転倒→エボリリのコンボで、10秒以内に20%程相手の体力を削ることができれば一人でもキルすることができます。
・各カード採用理由
《防》▶︎カット率が高く、先張りすることで安全にカードを振りに行くことができるカード。イェーガーよりは、ノーガード戦法や全天首都防壁が代用候補。
《毒近》▶︎今回のデッキの核となる、高倍率定数ダメージを与えるカード。
《破近》▶︎ダメージカットを吐かせやすいエボリリと相性の良いカード。
《黙遠》▶︎アペプを強く使うためのカード。安全圏から相手にガードを吐かせることもできる。
・基本的な立ち回り
①天使の悪魔を吐き、相手にアペプを振る
→(転倒した場合)エボリリに繋いだ後削りに行く
→(ガードを合わされた場合)カノーネで打ち上げて、着地に合わせてエボリリor一度距離を取る
※アペプやカノーネで飛ばしすぎてしまった場合、少し移動入力をしてからエボリリに繋ぐ
②安全圏からエボリリを吐いて相手にガードを吐かせる
→カノーネで割って、アペプorエボリリのCTが上がるまで待ってから①と同じ動き
※サイレントが入った場合はアペプを振りに行く選択肢もある
集団戦の場合▶︎敵陣奥まで抜けて、1体1の対面をつくった後①の動きor自分にヘイトが向いていないタイミングでアペプやエボリリを差し込むメダルの説明被ダメを抑え、近距離カードを当てやすくするために足9。体力メダルやCTメダルが代用候補。