調整回数 20 回
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▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約4%アップ
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約14%増加 -
▼ ヒーローアクション発動時、「通常攻撃の追撃の連続攻撃補正」を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーローアクション発動時、「移動速度アップ」の効果を抑える下方修正
15%アップ
→7%アップ -
▲ ヒーロースキルの「敵拠点の最大エリアサイズ縮小効果」を上方修正
50%縮小
→60%縮小▲ ヒーローアクション発動時、「通常攻撃性能強化時間」を延ばす上方修正
8秒→10秒
▲ ヒーローアクション発動時、「通常攻撃の追撃の連続攻撃補正」を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクション発動時、「移動速度アップ」の効果を追加する仕様変更
移動速度
15%アップ
(10秒) -
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約3%アップ
▲ 連続攻撃カードのモーションを上方修正
約7%アップ
▲ ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正
約0.1秒延長
▲ ヒーローアクションの発動時の周囲プッシュ攻撃の数を増やす上方修正
1撃→5撃
▼ ヒーローアクション発動時の周囲プッシュ攻撃の威力を下方修正
約20%ダウン
・ ヒーローアクション発動時の周囲プッシュ攻撃のプッシュ量を調整
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▲ 通常攻撃の射程を延ばす上方修正
約1m拡大
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約5%増加 -
▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約18%増加 -
▼ 体力を下方修正
0.95倍→0.90倍
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▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーローアクション効果発動時モーションの後隙を減らす上方修正
約17%減少
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
・ ヒーローアクションによる「通常攻撃の追撃の威力」を、ほぼ現状維持になるように調整
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岡部 倫太郎
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 20 位 使用率 47 位 勝率 18 位
低ランク帯 総合 5 位 使用率 84 位 勝率 3 位
- このヒーローの最新のデッキ
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発生早いのに使わないなんてもったいない!
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明ルーくんを軸にしたデッキ、緑属性に偏りがあるため、そこには注意が必要(赤属性版カノーネ来ないかな…)