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▼ アビリティの継続時間を短くする下方修正
約3秒減少
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▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約4%拡大
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▼ 通常攻撃の射程距離を下方修正
約1m縮小
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▲ 攻撃力を上方修正
1.10倍→1.15倍
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約8%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少 -
▲ アビリティの一撃ごとの攻撃力アップ効果を上方修正
約6%アップ
→約7%アップ▲ アビリティの攻撃力アップ効果の最大上限を増やす上方修正
約60%アップ→約70%アップ
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▲ 体力を上方修正
1.45倍→1.50倍
・ ヒーローアクションのカメラを、トランク対象の味方が見やすくなるように調整
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▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーローアクション効果発動時モーションの後隙を減らす上方修正
約17%減少
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
・ ヒーローアクションによる「通常攻撃の追撃の威力」を、ほぼ現状維持になるように調整
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▲ 攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ 通常攻撃の一撃目のモーション速度を上方修正
約25%アップ
▲ アビリティの「味方が1人近くにいる」時の回復量を上方修正
1回
2.4%→2.6%▲ アビリティの「味方が2人以上近くにいる」時の回復量を上方修正
1回
21.6%→23.4%▲ ヒーロースキルのカードクールダウン短縮効果を上方修正
3倍速→4倍速
▲ ヒーローアクションの最大拡張距離を上方修正
約2m拡大
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約14%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.60倍→0.65倍
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約8%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約7%アップ
▲ ヒーローアクションヒット時のプッシュ量を上方修正
約17%アップ
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2023年9月25日
14 ヒーロー
2023年8月~2023年10月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2023年9月25日
6 カード
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