-
▲ 防御力を上方修正
0.60倍→0.70倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約17%減少▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約13%アップ
▲ アビリティの「ポータル内の自分の攻撃力アップ効果」を上方修正
約30%アップ
→約40%アップ▲ アビリティの「ポータル内の味方の攻撃力アップ効果」を上方修正
約45%アップ
→約50%アップ -
▲ 攻撃力を上方修正
1.15倍→1.20倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約10%減少▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時、攻撃力アップ」に、防御力アップ効果を追加する仕様変更
5秒間
防御400%アップ -
▲ アタッカー時の通常攻撃速度を上方修正
約19%アップ
▲ アビリティの敵を倒したときのライフ回復量を上方修正
60%回復
→70%回復▲ ヒーロースキル発動時のライフ回復量を上方修正
65%回復
→80%回復▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約15%アップ
・ ガンナー時の通常攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正
-
▼ 防御力を下方修正
0.90倍→0.85倍
▼ 体力を下方修正
1.00倍→0.95倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約23%増加▼ ヒーローアクションのタメ時間を長くする下方修正
約0.2秒増加
-
▲ 体力を上方修正
0.60倍→0.65倍
▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正
約18%アップ
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約19%アップ
▲ ヒーローアクションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約0.2秒減少・ 通常攻撃のカメラを調整
-
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約8%アップ
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約8%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約8%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約7%アップ
-
▼ 防御力を下方修正
1.35倍→1.20倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約11%増加 -
▲ 防御力を上方修正
1.30倍→1.40倍
▲ 体力を上方修正
0.75倍→0.85倍
-
▲ 体力を上方修正
1.00倍→1.05倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正
約25%アップ
→約30%アップ -
▲ 防御力を上方修正
1.00倍→1.25倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正
約25%アップ
→約30%アップ -
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2025年7月28日
18 ヒーロー
2025年6月~2025年8月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2025年7月28日
6 カード
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- 同じタイミングで行われたチャットの実装・調整
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2025年7月28日借物の力では我は倒せん
5 チャット