調整回数 16 回
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▼ 防御力を下方修正
0.90倍→0.85倍
▼ 体力を下方修正
1.00倍→0.95倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約23%増加▼ ヒーローアクションのタメ時間を長くする下方修正
約0.2秒増加
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▲ ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正
約0.6秒短縮
▲ ヒーローアクションの平面での移動距離を延ばす上方修正
約6m延長
▲ ヒーローアクションの最終段の威力を上方修正
約40%アップ
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約14%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.95倍→1.00倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少 -
▲ ヒーローアクションの最終段の威力を上方修正
約32%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.70倍→0.90倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約10%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
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▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正
約21%アップ
▲ 通常攻撃の一撃目をキャンセルした場合の後隙を減らす上方修正
約60%減少
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少 -
▼ 防御力を下方修正
0.75倍→0.70倍
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▼ 体力を下方修正
1.00倍→0.95倍
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▼ 防御力を下方修正
0.85倍→0.75倍
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カイ=キスク
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 85 位 使用率 36 位 勝率 84 位
低ランク帯 総合 36 位 使用率 47 位 勝率 34 位
- このヒーローの最新のデッキ
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恒常カイ(なんか全部したい人用)
コンセプト 恒常2026年3月31日投稿
デッキの説明【採用理由】
❖アバカン:火力が高いヒーロー(ガンナー、スプリンター)はスタンが入ってない事が多いので、チーム全体の編成バランスが良くなります。
❖バーゲン:最強の回避カード。HAでカウンターキャンセルしたりして柔軟に無敵になれるのが良い
❖妻:無敵になりつつ回復できるとか一石二鳥すぎる。CTが短くなったので使いやすさも少し上がった。
❖カノーネ:恒常カノーネ界では1番火力が出せる。打ち上げた場合、最速HAが繋がります。カード着地前に轢けるので技術必須ですが、最強のハメまで持っていけます。
【立ち回り】
どんなカイも立ち回りは一緒です。デッキよりカイを覚えてください。
【弱み】
カイが弱いです。対面勝てるやつほぼ居ません。対面激強カードを4枚も入れてるので必死に各ヒーローとの対面を覚えて、ほっそい勝ち筋をもぎ取りに行きましょう。
※HAはたまにすっぽ抜けるので、「階段周辺」「落ちる地面付近」「ポータル周り」「段差」を利用したHAは注意しましょう。
【強み】
結構臨機応変に動けるタイプなので、サポートや直接キルするためにアバカンとカノーネを使ってください。バーゲンと妻は対面強いカードセットなのでこれで負けるようじゃ他のヒーローでも負けます。
【最後に】
カット採用を嫌う方が多いと思いますが、フリーバトルでコラボドルケ採用しても忠臣の無極フルで余裕のワンパンされるし、野良でめちゃくちゃ多いみりぽゆになんもできません。ので、ドルケは信用してません。カットの方が汎用性高いです。メダルの説明足があまりにも遅い為足は必須です。なので6以上は欲しい。ただし、火力も少しは欲しい為剣3振るのもあり。自分は足9使ってますが、火力に困ってません。
240を前提として、HAがだいたい5000前後出ます。剣9にしても6000弱なのでHAハメ2回で大概タンク以外は死ぬので誤差です。