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▲ ヒーロースキルの消滅条件のライフ減少量を上方修正
約4%アップ
▲ アビリティの移動速度アップ効果時間を上方修正
約2秒増加
-
▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ 通常攻撃のモーション速度を大幅に上方修正
約21%アップ
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約25%拡大
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ ヒーローアクションのキャンセル時の後隙を減らす上方修正
約0.1秒減少
▲ ヒーローアクションの射程範囲を延ばす上方修正
約8m拡大
▲ ヒーローアクションの横幅を広げる上方修正
約20%拡大
▲ ヒーローアクション攻撃時&ワープ時の後隙を減らす上方修正
約0.2秒減少
▼ ヒーローアクションのタメ時間を下方修正
約0.3秒増加
▼ ヒーローアクションの威力を下方修正
約13%ダウン
・ リリカ接近時、アビリティのHSゲージ増加速度がほぼ現状維持になるように調整
-
▲ 連続攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
約9%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
-
▲ 防御力を上方修正
0.85倍→1.05倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約10%アップ
-
▲ 体力を上方修正
1.05倍→1.10倍
▲ ヒーローアクションの「近遠周連」カードの攻撃力アップ効果を上方修正
約13%アップ
→約14%アップ▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約10%減少▲ アビリティの連続攻撃カードの威力アップ効果を上方修正
効果量が
約25%アップ -
▲ 防御力を上方修正
0.70倍→0.90倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約10%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
-
▲ 攻撃力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
約11%アップ
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約21%増加▼ ヒーロースキル中の自身の移動速度アップ効果を下方修正
効果量が
約33%ダウン -
▼ 体力を下方修正
0.70倍→0.65倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約17%増加 -
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2022年8月22日
12 ヒーロー
2022年7月~2022年9月の推移
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