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▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーロースキルの接触時のダメージを増やす上方修正
約33%アップ
▲ ヒーロースキルの接触時のスタン時間を上方修正
約1秒増加
▲ ヒーロースキルの継続時間を上方修正
約0.5秒増加
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▲ アビリティの自身の回復量を上方修正
効果量が
約8%アップ▲ アビリティの味方の回復量を上方修正
効果量が
約17%アップ -
▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.30倍
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▲ アサルトライフル装備時の通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少 -
▲ 防御力を上方修正
0.85倍→0.95倍
▲ ヒーローアクションのガードブレイク成功時の威力を上方修正
約25%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少 -
▲ 防御力を上方修正
0.70倍→0.75倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少▲ ヒーローアクション成功時の攻撃の威力アップ
約8%アップ
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▲ ポッド・プログラム「ブレード」の威力を上方修正
約1%アップ
▼ ポッド・プログラム「リペア」の回復量を下方修正
約20%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約31%増加・ 敵からの視点で、ヒーロースキルのヒット範囲に、先に円形エフェクトが表示されるように仕様変更(ヒットタイミングに変更なし)
・ ヒーロースキル発動時に2Bが空中にいた場合、空中に槍エフェクトとヒット判定が取り残される場合がある不具合を修正
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- 調整されたヒーローの順位の推移
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2022年7月26日
7 ヒーロー
2022年6月~2022年8月の推移
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