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▲ ヒーロースキルの味方(自身除く)の攻撃力アップ効果を上方修正
約50%アップ
▲ ヒーロースキルの味方(自身除く)の防御力アップ効果を上方修正
約50%アップ
▲ アビリティのポータルエリア内の味方(自身除く)の攻撃力アップ効果を上方修正
約33%アップ
・ いずれも「リリカ自身へのバフ効果量」は変更ありません。
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▲ 防御力を上方修正
0.90倍→1.00倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約14%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.20倍→1.40倍
▲ アビリティのスタン効果時間を上方修正
約0.2秒増加
▲ ヒーロースキルの「もう一人の零夜」の追跡速度を上方修正
約7%アップ
▲ ヒーロースキルの「もう一人の零夜」の接触判定になる距離を短くする上方修正
約1.3m接近
▲ ヒーロースキルのスタンフィールドの継続時間を延ばす上方修正
約1秒延長
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▲ 体力を上方修正
1.05倍→1.10倍
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正
約13%アップ
▲ ヒーローアクションの効果エリア継続時間を上方修正
約1.5秒増加
▲ ヒーローアクションの発動時の後隙を減らす上方修正
後隙を
約0.1秒減少▲ ヒーローアクションの防御力ダウン効果を上方修正
約6%アップ
▼ ヒーローアクションの移動速度ダウン効果を下方修正
約25%ダウン
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▲ ヒーロースキル中の自身の移動アップ効果を上方修正
約33%アップ
▲ ヒーロースキル中の自身のライフ回復量を上方修正
約50%アップ
▲ 打ち上げ攻撃のプッシュ量を上方修正
約20%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙を
約12%減少・ 近距離攻撃カードのカメラを調整
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▲ 防御力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ 体力を上方修正
0.60倍→0.70倍
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約7%アップ
▲ ヒーローアクションのトゲが消えるまでの時間を短くする上方修正
約0.2秒短縮
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▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ 防御力を上方修正
1.00倍→1.15倍
▲ ヒーロースキルの攻撃力アップ効果の対象に「移」カードを追加する仕様変更
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少▲ アビリティの煙が付いた相手への追加ダメージ量を上方修正
約20%アップ
▲ ヒーローアクションの敵を殴るときの威力を上方修正
約29%アップ
▲ ヒーローアクションヒット時の煙が敵についている時間を延ばす上方修正
約10秒延長
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・ 『NieR:Automata』コラボヒーローとして実装
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1 / 1
- 調整されたヒーローの順位の推移
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2022年6月27日
9 ヒーロー
2022年5月~2022年7月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2022年6月27日
6 カード
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