• ヒーロースキルの味方(自身除く)の攻撃力アップ効果を上方修正

    約50%アップ

    ヒーロースキルの味方(自身除く)の防御力アップ効果を上方修正

    約50%アップ

    アビリティのポータルエリア内の味方(自身除く)の攻撃力アップ効果を上方修正

    約33%アップ

    いずれも「リリカ自身へのバフ効果量」は変更ありません。

  • 防御力を上方修正

    0.90倍→1.00倍

    近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正

    約14%アップ

    周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正

    約5%アップ

  • 防御力を上方修正

    1.20倍→1.40倍

    アビリティのスタン効果時間を上方修正

    約0.2秒増加

    ヒーロースキルの「もう一人の零夜」の追跡速度を上方修正

    約7%アップ

    ヒーロースキルの「もう一人の零夜」の接触判定になる距離を短くする上方修正

    約1.3m接近

    ヒーロースキルのスタンフィールドの継続時間を延ばす上方修正

    約1秒延長

  • 体力を上方修正

    1.05倍→1.10倍

    通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正

    約1%アップ

    ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正

    約13%アップ

    ヒーローアクションの効果エリア継続時間を上方修正

    約1.5秒増加

    ヒーローアクションの発動時の後隙を減らす上方修正

    後隙を
    約0.1秒減少

    ヒーローアクションの防御力ダウン効果を上方修正

    約6%アップ

    ヒーローアクションの移動速度ダウン効果を下方修正

    約25%ダウン

  • ヒーロースキル中の自身の移動アップ効果を上方修正

    約33%アップ

    ヒーロースキル中の自身のライフ回復量を上方修正

    約50%アップ

    打ち上げ攻撃のプッシュ量を上方修正

    約20%アップ

    近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正

    後隙を
    約12%減少

    近距離攻撃カードのカメラを調整

  • 防御力を上方修正

    1.35倍→1.40倍

    体力を上方修正

    0.60倍→0.70倍

    周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正

    約6%アップ

    ヒーローアクションの威力を上方修正

    約7%アップ

    ヒーローアクションのトゲが消えるまでの時間を短くする上方修正

    約0.2秒短縮

  • 攻撃力を上方修正

    1.25倍→1.30倍

    防御力を上方修正

    1.00倍→1.15倍

    ヒーロースキルの攻撃力アップ効果の対象に「移」カードを追加する仕様変更

  • ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    必要量が
    約12%減少

    アビリティの煙が付いた相手への追加ダメージ量を上方修正

    約20%アップ

    ヒーローアクションの敵を殴るときの威力を上方修正

    約29%アップ

    ヒーローアクションヒット時の煙が敵についている時間を延ばす上方修正

    約10秒延長

  • 『NieR:Automata』コラボヒーローとして実装

  • 1 / 1

  • 調整されたヒーローの順位の推移
  • 2022年6月27日
    • リリカ
    • めぐみん
    • 零夜

    9 ヒーロー

    2022年5月~2022年7月の推移

  • 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
  • 2022年6月27日
    • 【NieR:Automata】交錯する運命
    • 【NieR:Automata】静寂の時
    • 【NieR:Automata】戦いの始まり

    6 カード