調整回数 12 回
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。
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▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ ヒーローアクション中のライフ回復間隔を短くする上方修正
1.2秒間隔
→1.0秒間隔▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
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▲ ヒーローアクション中の1回あたりのライフ回復量を静かに上方修正いたします
3.6%回復
→4.8%回復▲ アビリティの防御力アップ効果量を静かに上方修正いたします
最大2.5倍
→最大2.7倍▲ アビリティの効果発動範囲を静かに上方修正いたします
半径1m拡大
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを静かに上方修正いたします
約5%アップ
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▼ 体力を下方修正
1.30倍→1.25倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約5%増加 -
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクション中のサイレントエリアを拡大する上方修正
約7%拡大
▲ ヒーローアクション中に極微量の自身のライフ回復効果を付与する仕様変更
1.2秒間隔で約3.6%回復
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▼ 近距離攻撃カードの発動モーションを下方修正
約9%ダウン
・ ヒーローアクション中の左右回転の動きが自然になるように調整
・ ヒーロースキルの演出終了時のカメラが正面を向くように調整
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▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.30倍
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約24%アップ
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▲ ヒーローアクションの終了時の隙をなくす上方修正
約60%短縮
▲ アビリティの防御アップ判定範囲を上方修正
効果範囲が
約40%アップ -
▲ 攻撃のプッシュ量を上方修正
約30%アップ
▲ 被ダメ時の吹き飛び量を軽減
HA中約30%軽減
→常時約50%軽減 -
▲ 通常攻撃三撃目までの速度を上方修正
約20%アップ
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ヴィオレッタ ノワール
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 80 位 使用率 85 位 勝率 64 位
低ランク帯 総合 48 位 使用率 71 位 勝率 42 位
- このヒーローの最新のデッキ
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最高に楽しい遠距離ヴィオ
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ネタみたいに見えるけど以外とガチ。
とりあえず1回使って欲しい、楽しいから。
転スラ毒はとりあえず強いので入れます。
シャドウはアングリフでも良いですが、回転とキル性能を考えるとシャドウの方が強いと思う。
脱遠で耐久力がバカ上がりするのと、吹っ飛ばしでポータル奪取も狙えます。
転スラ毒と合わせれば倒せるし。
煙は苦手なおかん相手にも対応でき、効果時間的に全部は守れませんが、そもそも耐久できるだけで偉いので神です。味方も守れるしステも噛み合ってる。
総合的に防御が高いのでガンナーには強く出れますが、おかん食らったら煙で耐えます。ポジション的に前線過ぎると不味いので味方と同じ位置くらいから遠距離を狙おう。
先に毒でカット吐かせるのもありファースト相手の時はとにかくバラバラに毒かけると意識がHAに持ってかれやすくなるので執念にポータルを狙おう。
煙は発動が少し遅いので、気持ち早めに使おう。メダルの説明ワンパン系にめっぽう弱いので多少でも避けるために足ですね。
防御はアビで十分なので要らない、体力はワンパンラインずらすならありかも。クールにして打ちまくっても楽しい。