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▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーロースキルの攻撃範囲を拡大する上方修正
約22%拡大
・ ヒーロースキルのヒット範囲を分かりやすくする調整
-
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少▲ ヒーローアクションのタメ時間を上方修正
約0.1秒短縮
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約5%アップ
▲ ヒーローアクションのプッシュ量を上方修正
約13%アップ
-
▼ 移動速度を下方修正
約3%ダウン
-
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約1%アップ
-
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約24%アップ
-
▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正
約6%アップ
▲ 通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正
隙が
約60%減少▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少 -
▲ アビリティのヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
最大効果量が
約20%アップ -
▲ ヒーローアクション中の自身のライフ回復量を上方修正
約17%アップ
▲ ヒーロースキルの効果持続時間を上方修正
約2秒延長
▲ ヒーロースキル中の自身の移動速度アップ効果を上方修正
効果量が
約15%アップ -
▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
▼ 体力を下方修正
0.75倍→0.65倍
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▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少 -
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2020年6月29日
12 ヒーロー
2020年5月~2020年7月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2020年6月29日
41 カード
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