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▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 通常攻撃速度を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーローアクションの最大ヒット数を増やす上方修正
-
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約3%増加 -
▲ 体力を上方修正
1.00倍→1.05倍
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▲ ヒーローアクションの終了時の隙をなくす上方修正
約60%短縮
▲ アビリティの防御アップ判定範囲を上方修正
効果範囲が
約40%アップ -
▲ 防御力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
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▼ ガンナー時のヒーローアクションの射程を下方修正
約2m範囲減少
▼ アタッカー時のヒーローアクションの発動後の隙を大きくする下方修正
約10%ダウン
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▲ ヒーロースキル中の自身の回復量を上方修正
回復量が50%アップ
▲ アビリティの効果を上方修正
効果量が約18%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップ速度を上方修正
約8%向上
▲ 通常攻撃の一撃目をキャンセルした場合の隙を減らす上方修正
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▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ ヒーローアクションの最後の一撃の攻撃力を上方修正
約13%アップ
▲ ヒーローアクションの移動距離を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーローアクションのカメラを見やすくする調整
▼ ヒーロースキルのゲージ増加量を下方修正
必要量が
約6%増加 -
▲ 防御力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ アビリティの効果を上方修正
約5%アップ
▲ 通常攻撃の一撃目をキャンセルした場合の隙を減らす上方修正
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・ オリジナルヒーローとして実装
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1 / 1
- 調整されたヒーローの順位の推移
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2019年10月28日
10 ヒーロー
2019年9月~2019年11月の推移
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