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▲ 発動「無」 「短」 「長」カードの、共通部の発動モーションを速くする上方修正
無で約0.1秒短縮
短で約0.2秒短縮
長で約0.3秒短縮 -
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約4%アップ
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を、攻撃量数値上昇と合わせて調整
約3%アップ
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▲ 攻撃力を上方修正
1.30倍→1.35倍
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約7%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
約4%短縮
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約14%アップ
▲ アビリティの効果量を上方修正
約4%アップ
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▲ 通常攻撃速度を上方修正
約3%アップ
▲ アビリティの効果の持続時間を上方修正
約2秒延長
▲ アビリティ効果の最大攻撃力アップ量を上方修正(最大で約1.5倍まで攻撃力上昇)
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▲ 通常攻撃の一撃目の発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正
約60%隙減少
▲ アビリティの威力を上方修正
約6%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.60倍→0.75倍
▼ ヒーローアクションの後ろ側の判定エリアを縮小する下方修正
約0.5m縮小
▼ ヒーローアクションの構え状態を維持できる時間を下方修正
約2秒減少
▼ アビリティの射程延長効果の継続時間を下方修正
約1秒減少
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約4%増加 -
1 / 1
- 調整されたヒーローの順位の推移
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2020年12月29日
9 ヒーロー
2020年11月~2021年1月の推移
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