-
▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約3%減少▲ アビリティの遠距離攻撃カードの威力上昇効果を上方修正
効果量が
25%アップ -
▲ ヒーローアクション発動中に自己のライフ回復機能を追加する上方修正
1秒で約12%回復
-
▲ 防御力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
-
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約10%減少
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少 -
▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約4%増加 -
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約25%減少 -
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正
約8%アップ
▲ 通常攻撃の一撃目を途中キャンセルした場合の後隙を減らす上方修正
約0.1秒減少
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約40%減少
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少 -
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動速度を上方修正
約12%アップ
-
▲ 防御力を上方修正
1.20倍→1.25倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約3%減少▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクションの1段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーローアクションの2段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約5%アップ
▲ ヒーローアクションの3段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約7%アップ
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▲ 攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少 -
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2022年3月24日
12 ヒーロー
2022年2月~2022年4月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2022年3月24日
21 カード
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